使用 ReactiveCocoa 4 的简单 UIGestureRecogniser 示例

Simple UIGestureRecogniser example with ReactiveCocoa 4

努力让一个简单的 ReactiveCocoa 4 示例工作。

所以看起来我想从我的手势识别器创建一个信号,映射以提取相对于某个视图的触摸位置,然后让我的目的地 class 观察这个信号(或者只是有一些最终的在我的目的地 class).

上调用方法的 subscribeNext 块

然而,似乎无法使任何工作正常进行,也找不到可效仿的好例子。

我想我应该写这样的东西(伪代码)

panRecognizer
    .rac_gestureSignal()
    .map { (pgr:UIPanGestureRecognizer) -> CGPoint in
        return pgr.locationInView(self.someUiView)
    }.subscribeNext { (location: CGPoint) -> Void in
        self.someNetworkDelegate.updatePosition(location)
    }

这样的事情可能吗(看起来很简单)?我可能试图以错误的方式使用该框架吗?

你真的很接近那里。

但是你不能有 RACSignalCGPoint,因为 CGPoint 不是引用类型。通常,在 ReactiveCocoa 2 世界中,您可以通过显式装箱和拆箱类型来解决这个问题,例如 NSValue 并进行一些转换:

panRecognizer.rac_gestureSignal()
    .map({ [unowned self] (pgr: AnyObject!) -> NSValue! in
        let pgr = pgr as! UIPanGestureRecognizer
        return NSValue(CGPoint: pgr.locationInView(self.someUiView))
    }).subscribeNext({[unowned self] locationValue in
        let location = locationValue.CGPointValue
        self.someNetworkDelegate.updatePosition(location)
    })

但是,通过将 RACSignal 转换为 SignalProducer,您可以使用您想要的漂亮类型。这样做……很麻烦,所以我使用了以下助手:

extension SignalProducer {
    func castSignal<T>() -> SignalProducer<T, Error> {
        return self.map({ [=11=] as! T })
    }

    func cantError() -> SignalProducer<Value, NoError> {
        // If we inline this, Swift will try to implicitly return the fatalError
        // expression. If we put an explicit return to stop this, it complains
        // it can never execute. One is an error, the other a warning, so we're
        // taking the coward's way out and doing this to sidestep the problem.
        func swallowError(error: Error) -> SignalProducer<Value, NoError> {
            fatalError("Underlying signal errored! \(error)")
        }

        return self.flatMapError(swallowError)
    }
}

extension RACSignal {
    func cast<T>() -> SignalProducer<T, NoError> {
        return self.toSignalProducer().cantError().map({ [=11=]! }).castSignal()
    }
}

显然,如果您要转换可能出错的信号,则需要不同的帮助程序,但这对于本示例非常有效。

有了这些,您就可以像这样编写代码了:

    self.reportTapRecognizer.rac_gestureSignal().cast()
        .map({ [unowned self] (pgr: UIPanGestureRecognizer) -> CGPoint in
            return pgr.locationInView(self.someUiView)
        }).startWithNext({ [unowned self] location in
            self.someNetworkDelegate.updatePosition(location)
        })

这就是基本上你上面的写法。请注意,map 调用中需要类型注释,以便 cast 可以正确推断其 return 类型。

对于 RAC4,这个应该可以很好地工作..

let gesRec = UIPanGestureRecognizer(target: self, action: "gesRecHandler:")

    view.addGestureRecognizer(gesRec)
    gesRec.rac_gestureSignal().toSignalProducer().map({ (x) -> CGPoint in
        guard let pan = x as? UIPanGestureRecognizer else {return CGPointZero}
        return pan.locationInView(self.view)
    }).startWithNext { (pointInView) -> () in
        print(pointInView)
    }

在 RAC4 中有一些与信号相关的变化。因此,您首先需要将 RACSignal 转换为信号生成器并开始观察它。您可以在 FrameworkOverview 中阅读有关信号生成器的信息 .这是关于将 RACSignals 转换为 SignalProducer RACSignalToSignalProducer

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