Web Audio API:防止通过扬声器播放麦克风输入

Web Audio API: Prevent microphone input from being played through speakers

我正在使用 Recorder.JS 在 HTML 应用程序中录制音频。总的来说,这工作正常,除了麦克风输入通过扬声器回声(如果我不使用耳机会产生回声)。

我发现的各种帖子表明这是因为输入已连接到 AudioContext 目的地 - 但我的情况并非如此。

此外,如果我 运行 Recorder.JS 示例,我没有得到任何这样的回显(同一台机器,同一浏览器),即使据我所知代码是相同的:

// At the top of the script:
var recorder = null;

// in DOMContentLoaded:
navigator.getUserMedia({ video: true, audio: true }, function(stream) {
    // Video stuff.
    var audioContext = new AudioContext();
    var microphone = audioContext.createMediaStreamSource(stream);
    recorder = new Recorder(microphone, { numChannels: 1, sampleRate: 16000 });
}, onError);

// In start button handler:
recorder.record();

// And in the stop button handler:
recorder.stop();
recorder.exportWAV(function(audio) { /* omited */ });

真的很奇怪,我认为完全相同的代码却有这种不同的行为 - 感谢任何指点。

这将是一次盲目尝试,但我非常有信心您在 // Video stuff. 评论中隐藏的内容是问题的根源。

如果您确实将流加载到 <video> 元素中,则您会将整个 gUM 流附加到其 src、视频和音频通道中。

因此,当您 play() 播放视频流时,也会播放音频流。

因此,如果我的假设是正确的,您只需 静音 视频元素,这要归功于其 muted 属性。

video.src = URL.createObjectURL(stream);
video.muted = true;
video.play();

请注意,we should be able to call the MediaStream() 构造函数仅包含 VideoStreamTrack,因此视频无法访问音频流。

但截至目前,似乎只有 Firefox 支持它。

navigator.mediaDevices.getUserMedia({ video: true, audio: true })
    .then(function(stream) {
        var videoStream = stream.getVideoTracks()[0];
        var mediaStream = new MediaStream([videoStream]) ;
        v.src = URL.createObjectURL(mediaStream);
        v.play();
        // audio stuff
      });