Java Graphics2D - 绘制具有渐变不透明度的图像

Java Graphics2D - draw an image with gradient opacity

使用 Graphics2d,我试图在背景图像上绘制 BufferedImage。在此图像中的任意点,我想 "cut a circular hole" 在绘制的图像中让背景显示出来。

我希望孔不是实心形状,而是渐变形状。换句话说,BufferedImage 中的每个像素都应该有一个 alpha/opacity 与其到孔中心的距离成正比。

我对 Graphics2d 渐变和 AlphaComposite 有点熟悉,但是有没有办法将它们结合起来?

是否有(不是非常昂贵的)方法来实现这种效果?

我不知道您是打算动态创建这个透明 "hole" 还是 one-time 东西。我敢肯定有几种方法可以完成您想要的,我正在展示其中一种直接更改像素的方法, 可能不是最好的 performance-wise(我只是不要将它与其他方式进行比较,我认为这将取决于您的具体操作。

这里我描绘了澳大利亚上空臭氧层的空洞:

public class Paint extends JPanel {

    BufferedImage imgA;
    BufferedImage bck;

    Paint() {

        BufferedImage img = null;
        try {
            img = ImageIO.read(getClass().getResource("img.jpg")); // images linked below
            bck = ImageIO.read(getClass().getResource("bck.jpg"));
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        imgA = new BufferedImage(img.getWidth(), img.getHeight(), BufferedImage.TYPE_INT_ARGB);
        Graphics2D g2d = imgA.createGraphics();
        g2d.drawImage(img, 0, 0, null);
        g2d.dispose();

        transparitize(200, 100, 80);
    }

    private void transparitize(int centerX, int centerY, int r) {

        for (int x = centerX - r; x < centerX + r; x++) {
            for (int y = centerY - r; y < centerY + r; y++) {
                double distance = Math.sqrt(Math.pow(Math.abs(centerX - x), 2)
                                            + Math.pow(Math.abs(centerY - y), 2));
                if (distance > r)
                    continue;
                int argb = imgA.getRGB(x, y);
                int a = (argb >> 24) & 255;
                double factor = distance / r;
                argb = (argb - (a << 24) + ((int) (a * factor) << 24));
                imgA.setRGB(x, y, argb);
            }
        }
    }

    @Override
    protected void paintComponent(Graphics g) {

        super.paintComponent(g);
        g.drawImage(bck, 0, 0, null);
        g.drawImage(imgA, 0, 0, null);
    }

    @Override
    public Dimension getPreferredSize() {

        return new Dimension(bck.getWidth(), bck.getHeight()); // because bck is larger than imgA, otherwise use Math.max
    }
}

想法是用 getRGB 获取像素的 ARGB 值,更改 alpha(或其他任何东西),然后用 setRGB 设置它。我创建了一种在给定中心和半径的情况下制作径向渐变的方法。它当然可以改进,我会把它留给你(提示:centerX - r 可以超出范围;具有 distance > r 的像素可以从迭代中完全删除)。

备注:

  • 我画了背景图片,并在上面画了较小的 over-image 只是为了清楚地显示背景的样子。
  • 读取和更改 int 的 alpha 值的方法有很多,搜索此站点,您至少会找到 2-3 种方法。
  • 添加到您最喜欢的顶级容器并运行。

来源:

  • Converting a BufferedImage to another type
  • Image of Sydney, Australia
  • Image of night sky

这可以用 RadialGradientPaint 和适当的 AlphaComposite 来解决。

以下是 MCVE that shows how this can be done. It uses the same images as ,因此屏幕截图看起来(几乎)相同。但是这个添加了一个 MouseMotionListener 允许您通过将当前鼠标位置传递给 updateGradientAt 方法来移动孔,在该方法中实际创建所需的图像:

  • 它首先用原始图像填充图像
  • 然后它创建了一个 RadialGradientPaint,它的中心是完全不透明的颜色,而边界是完全透明的颜色 (!)。这可能看起来违反直觉,但其目的是 "cut out" 从现有图像中挖出洞,这是通过下一步完成的:
  • 一个 AlphaComposite.DstOut 被分配给了 Graphics2D。这会导致 "inversion" 的 alpha 值,如公式

    Ar = Ad*(1-As)
    Cr = Cd*(1-As)
    

    其中r代表"result",s代表"source",d代表"destination"

结果是图像在所需位置具有径向渐变透明度,在中心完全透明,在边界完全不透明 (!)。 PaintComposite 的这种组合然后用于用孔的大小和坐标填充椭圆。 (也可以进行 fillRect 调用,填充整个图像 - 它不会改变结果)。

import java.awt.AlphaComposite;
import java.awt.Color;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.Point;
import java.awt.RadialGradientPaint;
import java.awt.event.MouseAdapter;
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.io.File;
import java.io.IOException;

import javax.imageio.ImageIO;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.SwingUtilities;

public class TransparentGradientInImage
{
    public static void main(String[] args)
    {
        SwingUtilities.invokeLater(new Runnable()
        {
            @Override
            public void run()
            {
                createAndShowGUI();
            }
        });
    }

    private static void createAndShowGUI()
    {
        JFrame f = new JFrame();
        f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

        TransparentGradientInImagePanel p =
            new TransparentGradientInImagePanel();
        f.getContentPane().add(p);
        f.setSize(800, 600);
        f.setLocationRelativeTo(null);
        f.setVisible(true);
    }

}

class TransparentGradientInImagePanel extends JPanel
{
    private BufferedImage background;
    private BufferedImage originalImage;
    private BufferedImage imageWithGradient;

    TransparentGradientInImagePanel()
    {
        try
        {
            background = ImageIO.read(
                new File("night-sky-astrophotography-1.jpg"));
            originalImage = convertToARGB(ImageIO.read(new File("7bI1Y.jpg")));
            imageWithGradient = convertToARGB(originalImage);
        }
        catch (IOException e)
        {
            e.printStackTrace();
        }

        addMouseMotionListener(new MouseAdapter()
        {
            @Override
            public void mouseMoved(MouseEvent e)
            {
                updateGradientAt(e.getPoint());
            }
        });
    }


    private void updateGradientAt(Point point)
    {
        Graphics2D g = imageWithGradient.createGraphics();
        g.drawImage(originalImage, 0, 0, null);

        int radius = 100;
        float fractions[] = { 0.0f, 1.0f };
        Color colors[] = { new Color(0,0,0,255), new Color(0,0,0,0) };
        RadialGradientPaint paint = 
            new RadialGradientPaint(point, radius, fractions, colors);
        g.setPaint(paint);

        g.setComposite(AlphaComposite.DstOut);
        g.fillOval(point.x - radius, point.y - radius, radius * 2, radius * 2);
        g.dispose();
        repaint();
    }

    private static BufferedImage convertToARGB(BufferedImage image)
    {
        BufferedImage newImage =
            new BufferedImage(image.getWidth(), image.getHeight(),
                BufferedImage.TYPE_INT_ARGB);
        Graphics2D g = newImage.createGraphics();
        g.drawImage(image, 0, 0, null);
        g.dispose();
        return newImage;
    }

    @Override
    protected void paintComponent(Graphics g)
    {
        super.paintComponent(g);
        g.drawImage(background, 0, 0, null);
        g.drawImage(imageWithGradient, 0, 0, null);
    }
}

你可以把玩RadialGradientPaintfractionscolors来达到不同的效果。例如,这些值...

float fractions[] = { 0.0f, 0.1f, 1.0f };
Color colors[] = { 
    new Color(0,0,0,255), 
    new Color(0,0,0,255), 
    new Color(0,0,0,0) 
};

造成一个小而透明的孔,带有一个大而柔软的"corona":

而这些值

float fractions[] = { 0.0f, 0.9f, 1.0f };
Color colors[] = { 
    new Color(0,0,0,255), 
    new Color(0,0,0,255), 
    new Color(0,0,0,0) 
};

造成一个大而清晰的中心,一个小 "corona":

RadialGradientPaint JavaDocs 有一些示例可能有助于找到所需的值。


我发布的一些相关问题(类似)答案:

  • Java2D Alpha Mapping images
  • How to do 2D shadow casting in Java?

EDIT In response to the question about the performance that was asked in the comments

Paint/Composite 方法的性能与 getRGB/setRGB 方法相比如何的问题确实很有趣。根据我以前的经验,我的直觉是第一个比第二个快得多,因为一般来说,getRGB/setRGB 往往很慢,而 built-in机制得到高度优化(在某些情况下,甚至可能是硬件加速的)。

事实上,Paint/Composite 方法 getRGB/setRGB 方法快,但不是正如我所料。以下当然不是很深奥"benchmark"(我没有为此使用Caliper或JMH),但应该对实际性能给出一个很好的估计:

// NOTE: This is not really a sophisticated "Benchmark", 
// but gives a rough estimate about the performance

import java.awt.AlphaComposite;
import java.awt.Color;
import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.Point;
import java.awt.RadialGradientPaint;
import java.awt.image.BufferedImage;

public class TransparentGradientInImagePerformance
{
    public static void main(String[] args)
    {
        int w = 1000;
        int h = 1000;
        BufferedImage image0 = new BufferedImage(w, h,
            BufferedImage.TYPE_INT_ARGB);
        BufferedImage image1 = new BufferedImage(w, h,
            BufferedImage.TYPE_INT_ARGB);

        long before = 0;
        long after = 0;
        int runs = 100;
        for (int radius = 100; radius <=400; radius += 10)
        {
            before = System.nanoTime();
            for (int i=0; i<runs; i++)
            {
                transparitize(image0, w/2, h/2, radius);
            }
            after = System.nanoTime();
            System.out.println(
                "Radius "+radius+" with getRGB/setRGB: "+(after-before)/1e6);

            before = System.nanoTime();
            for (int i=0; i<runs; i++)
            {
                updateGradientAt(image0, image1, new Point(w/2, h/2), radius);
            }
            after = System.nanoTime();
            System.out.println(
                "Radius "+radius+" with paint          "+(after-before)/1e6);
        }
    }

    private static void transparitize(
        BufferedImage imgA, int centerX, int centerY, int r)
    {

        for (int x = centerX - r; x < centerX + r; x++)
        {
            for (int y = centerY - r; y < centerY + r; y++)
            {
                double distance = Math.sqrt(
                    Math.pow(Math.abs(centerX - x), 2) +
                    Math.pow(Math.abs(centerY - y), 2));
                if (distance > r)
                    continue;
                int argb = imgA.getRGB(x, y);
                int a = (argb >> 24) & 255;
                double factor = distance / r;
                argb = (argb - (a << 24) + ((int) (a * factor) << 24));
                imgA.setRGB(x, y, argb);
            }
        }
    }

    private static void updateGradientAt(BufferedImage originalImage,
        BufferedImage imageWithGradient, Point point, int radius)
    {
        Graphics2D g = imageWithGradient.createGraphics();
        g.drawImage(originalImage, 0, 0, null);

        float fractions[] = { 0.0f, 1.0f };
        Color colors[] = { new Color(0, 0, 0, 255), new Color(0, 0, 0, 0) };
        RadialGradientPaint paint = new RadialGradientPaint(point, radius,
            fractions, colors);
        g.setPaint(paint);

        g.setComposite(AlphaComposite.DstOut);
        g.fillOval(point.x - radius, point.y - radius, radius * 2, radius * 2);
        g.dispose();
    }
}

我 PC 上的时间与

...
Radius 390 with getRGB/setRGB: 1518.224404
Radius 390 with paint          764.11017
Radius 400 with getRGB/setRGB: 1612.854049
Radius 400 with paint          794.695199

表明 Paint/Composite 方法的速度大约是 getRGB/setRGB 方法的两倍。除了性能之外,Paint/Composite 还有其他一些优点,主要是上面描述的 RadialGradientPaint 可能的参数化,这就是我更喜欢这个解决方案的原因。