无法在 Piccolo 2D 中拉伸零矩形?

Unable to stretch zero rectange in Piccolo2D?

为什么下面的示例中没有出现第一个和第三个矩形?

一旦矩形的大小为零,看起来矩形就坏了。

package tests.piccolo;

import org.piccolo2d.extras.PFrame;
import org.piccolo2d.nodes.PPath;

public class Try_EmptyRectangle {

    public static void main(String[] args) {

        new PFrame() {

            @Override
            public void initialize() {

                PPath rect1 = PPath.createRectangle(0, 0, 0, 0);
                PPath rect2 = PPath.createRectangle(0, 100, 1, 1);
                PPath rect3 = PPath.createRectangle(0, 200, 1, 1);

                getCanvas().getLayer().addChild(rect1);
                getCanvas().getLayer().addChild(rect2);


                rect1.setWidth(50);
                rect1.setHeight(50);

                rect2.setWidth(50);
                rect2.setHeight(50);

                rect3.setWidth(0);
                rect3.setHeight(0);
                rect3.setWidth(50);
                rect3.setHeight(50);


            }



        };

    }

}

这看起来像是一个错误。 PPath 内部换行 GeneralPathPPath.createRectangle(0, 0, 0, 0)GeneralPath 初始化为零大小的矩形。然后更改 PPath width/height 会触发边界更改。 PPath 覆盖 internalUpdateBounds() 以缩放路径以适应指定的边界。零大小路径似乎有问题:

protected void internalUpdateBounds(final double x, final double y, final double width, final double height) {
    final Rectangle2D pathBounds = path.getBounds2D();
    ...
    final double scaleX;
    if (adjustedWidth == 0 || pathBounds.getWidth() == 0) {
            scaleX = 1;
    }
    ...
    final double scaleY;
    if (adjustedHeight == 0 || pathBounds.getHeight() == 0) {
         scaleY = 1;
    }
    ...
    TEMP_TRANSFORM.scale(scaleX, scaleY);
    ...
    path.transform(TEMP_TRANSFORM);
}

scaleXscaleY 始终为 1。因此 path 实际上从未缩放过并且保持零大小。