我可以使用 KyroNet 来处理我的世界数据包吗?

Can I use KyroNet to handle minecraft packets?

Kryonet 可以用来管理我的世界数据包吗?

我假设不会,因为我的侦听器只触发连接的和 'disconnected' 方法,而不是应该用来处理数据包的 'received' 方法:

public void connected(Connection c) {
    System.out.println("Fired Up.");
}

public void disconnected(Connection c) {
    System.out.println("Fired Up.");
}

public void received(Connection c, Object o){
    System.out.println("Fired Up."); //This one doesn't get fired up.
}

不,你不能,kryonet 处理的消息类型是序列化的 java 对象。我的 Minecraft 使用的协议类型完全不同。

here

connected 和 disconnected 方法被触发,因为您能够建立连接。