CoreAudio AudioObjectRemovePropertyListener 在 Swift 中不工作

CoreAudio AudioObjectRemovePropertyListener not working in Swift

我在 swift 中使用 CoreAudio,需要查找用户何时更改系统音量。

我可以正确获取音量,甚至可以添加一个 属性 侦听器来查找用户何时更改音量。但我需要在某个时候停止收听(如果用户更改默认输出设备)但我无法删除 属性 侦听器。

我为游乐场创建了一个基本测试,并在命令行 obj-c 项目中进行了相同的测试。该测试在 obj-c 中运行良好,但在 swift

中不起作用

代码只是添加了侦听器然后将其删除,因此在 运行 之后更改音量代码应该不会打印任何内容,但在 swift 中它会继续打印

swift代码:

import CoreAudio

//first get default output device
var outputDeviceAOPA:AudioObjectPropertyAddress = AudioObjectPropertyAddress(
    mSelector: kAudioHardwarePropertyDefaultOutputDevice,
    mScope: kAudioObjectPropertyScopeGlobal,
    mElement: kAudioObjectPropertyElementMaster)

var outputDeviceID = kAudioObjectUnknown
var propertySize = UInt32(sizeof(AudioDeviceID))
AudioObjectGetPropertyData(UInt32(kAudioObjectSystemObject), &outputDeviceAOPA,
    0, nil, &propertySize, &outputDeviceID)

// get volume from device
var volumeAOPA:AudioObjectPropertyAddress = AudioObjectPropertyAddress(
    mSelector: kAudioDevicePropertyVolumeScalar,
    mScope: kAudioObjectPropertyScopeOutput,
    mElement: kAudioObjectPropertyElementMaster
)
var volume:Float32 = 0.5
var volSize = UInt32(sizeof(Float32))

AudioObjectGetPropertyData(outputDeviceID, &volumeAOPA, 0, nil, &volSize, &volume)
print(volume)

var queue = dispatch_queue_create("testqueue", nil)
var listener:AudioObjectPropertyListenerBlock = {
    _, _ in
    AudioObjectGetPropertyData(outputDeviceID, &volumeAOPA, 0, nil, &volSize, &volume)
    print(volume)
}

AudioObjectAddPropertyListenerBlock(outputDeviceID, &volumeAOPA, queue, listener)
AudioObjectRemovePropertyListenerBlock(outputDeviceID, &volumeAOPA, queue, listener)

while true{
    //keep playground running
}

这是 objective-c 代码:

//objective-c code working
//  main.m
//  objccatest

#import <Foundation/Foundation.h>
#import <CoreAudio/CoreAudio.h>

int main(int argc, const char * argv[]) {
    @autoreleasepool {

        //first get default output device

        AudioObjectPropertyAddress outputDeviceAOPA;
        outputDeviceAOPA.mSelector= kAudioHardwarePropertyDefaultOutputDevice;

        outputDeviceAOPA.mScope= kAudioObjectPropertyScopeGlobal;
        outputDeviceAOPA.mElement= kAudioObjectPropertyElementMaster;

        AudioObjectID outputDeviceID = kAudioObjectUnknown;
        UInt32 propertySize = sizeof(AudioDeviceID);

        AudioObjectGetPropertyData(kAudioObjectSystemObject, &outputDeviceAOPA,
                                   0, nil, &propertySize, &outputDeviceID);

        // get volume from device
        AudioObjectPropertyAddress volumeAOPA;
        volumeAOPA.mSelector= kAudioDevicePropertyVolumeScalar;
        volumeAOPA.mScope= kAudioObjectPropertyScopeOutput;
        volumeAOPA.mElement= kAudioObjectPropertyElementMaster;

        Float32 volume = 0.5;
        UInt32 volSize = sizeof(Float32);

        AudioObjectGetPropertyData(outputDeviceID, &volumeAOPA, 0, nil, &volSize, &volume);
        NSLog(@"%f", volume);

        dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("testqueue", nil);
        AudioObjectPropertyListenerBlock listener = ^(UInt32 a, const AudioObjectPropertyAddress* arst){

            AudioObjectGetPropertyData(outputDeviceID, &volumeAOPA, 0, nil, &volSize, &volume);
            NSLog(@"%f", volume);

        };

        AudioObjectAddPropertyListenerBlock(outputDeviceID, &volumeAOPA, queue, listener);
        AudioObjectRemovePropertyListenerBlock(outputDeviceID, &volumeAOPA, queue, listener);

        while (true){
            //keep app running
        }

    }
    return 0;
}

我认为这是 Core Audio API 中的错误,但也许有解决方法或 obj-c 块的工作方式不同于 swift 闭包。

我遇到了同样的问题。

似乎是将 Swift 闭包传递给 Objective-C API 的问题。 相同的闭包被块复制两次,每个副本都有不同的地址。因此,为侦听器注册提供的块与注销期间使用的块不匹配。

我发现的解决方法是使用 Objective-C 帮助程序注册和取消注册侦听器,该程序还将存储用于取消注册的块地址。

是的,这实际上可能是一个错误,因为 AudioObjectRemovePropertyListenerBlock 无法删除侦听器块。但是,我发现用 AudioObject 注册 AudioObjectPropertyListenerProc 可以作为 Swift.

的解决方法
//var queue = dispatch_queue_create("testqueue", nil)
//var listener:AudioObjectPropertyListenerBlock = {
//    _, _ in
//    AudioObjectGetPropertyData(outputDeviceID, &volumeAOPA, 0, nil, &volSize, &volume)
//    print(volume)
//}
//
//AudioObjectAddPropertyListenerBlock(outputDeviceID, &volumeAOPA, queue, listener)
//AudioObjectRemovePropertyListenerBlock(outputDeviceID, &volumeAOPA, queue, listener)
var data: UInt32 = 0
func listenerProc() -> AudioObjectPropertyListenerProc {
    return { _, _, _, _ in
        AudioObjectGetPropertyData(outputDeviceID, &volumeAOPA, 0, nil, &volSize, &volume)
        print(volume)
        return 0
    }
}
AudioObjectAddPropertyListener(outputDeviceID, &volumeAOPA, listenerProc(), &data)
AudioObjectRemovePropertyListener(outputDeviceID, &volumeAOPA, listenerProc(), &data)