在 Lua 中将字符串拆分为二维 table
Splitting string into 2 dimensional table in Lua
假设我有这个字符串:
map_data = " *-* ; /|x|\ ; *-*-*-*; /|x|x|x|;-*-*-*-*-*; \|x|x|x|; *-*-*-*; \|x|/ ; *-* ;"
我想在分号处将字符串拆分为有序的 table。完成后,我想获取 table 的每个元素并将每个字符拆分为有序的 table(嵌套在第一个 table 中)。这个想法是为 ascii 映射创建一个二维 table。
我已经试过了(但它不起作用,我也怀疑有更简单的方法):
map_data = " *-* ; /|x|\ ; *-*-*-*; /|x|x|x|;-*-*-*-*-*; \|x|x|x|; *-*-*-*; \|x|/ ; *-* ;"
map = {}
p = 1
pp = 1
for i in string.gmatch(map_data, "(.*);") do
map[p] = {}
for ii in string.gmatch(i, ".") do
map[p][pp] = ii
pp = pp + 1
end
p = p + 1
end
首先,字符串 map_data
无效,因为 \
需要转义。或者您可以使用长字符串语法 [[ ... ]]
:
map_data = [[ *-* ; /|x|\ ; *-*-*-*; /|x|x|x|;-*-*-*-*-*; \|x|x|x|; *-*-*-*; \|x|/ ; *-* ;]]
模式(.*);
的问题是,修饰符*
是贪心的。相反,使用惰性的 -
修饰符:
for i in string.gmatch(map_data, "(.-);") do
自从我触及 Lua 以来已经有好几年了,但是假设你解决了转义字符问题,那么你就不能按照...
map = {{}} -- map initially contains one empty line
for i = 1, #map_data do
local c = map_data:sub(i,i)
if c == ';' then
map[#map+1] = {} -- add another line to the end of map
else
map[#map][ #map[#map] + 1] = c -- add c to last line in map
end
end
假设我有这个字符串:
map_data = " *-* ; /|x|\ ; *-*-*-*; /|x|x|x|;-*-*-*-*-*; \|x|x|x|; *-*-*-*; \|x|/ ; *-* ;"
我想在分号处将字符串拆分为有序的 table。完成后,我想获取 table 的每个元素并将每个字符拆分为有序的 table(嵌套在第一个 table 中)。这个想法是为 ascii 映射创建一个二维 table。
我已经试过了(但它不起作用,我也怀疑有更简单的方法):
map_data = " *-* ; /|x|\ ; *-*-*-*; /|x|x|x|;-*-*-*-*-*; \|x|x|x|; *-*-*-*; \|x|/ ; *-* ;"
map = {}
p = 1
pp = 1
for i in string.gmatch(map_data, "(.*);") do
map[p] = {}
for ii in string.gmatch(i, ".") do
map[p][pp] = ii
pp = pp + 1
end
p = p + 1
end
首先,字符串 map_data
无效,因为 \
需要转义。或者您可以使用长字符串语法 [[ ... ]]
:
map_data = [[ *-* ; /|x|\ ; *-*-*-*; /|x|x|x|;-*-*-*-*-*; \|x|x|x|; *-*-*-*; \|x|/ ; *-* ;]]
模式(.*);
的问题是,修饰符*
是贪心的。相反,使用惰性的 -
修饰符:
for i in string.gmatch(map_data, "(.-);") do
自从我触及 Lua 以来已经有好几年了,但是假设你解决了转义字符问题,那么你就不能按照...
map = {{}} -- map initially contains one empty line
for i = 1, #map_data do
local c = map_data:sub(i,i)
if c == ';' then
map[#map+1] = {} -- add another line to the end of map
else
map[#map][ #map[#map] + 1] = c -- add c to last line in map
end
end