Mat 或 vector<Point2f> 中哪种类型更适合与函数 estimateRigidTransform() 一起使用?

Which of types Mat or vector<Point2f> is better to use with function estimateRigidTransform()?

众所周知,我们可以向函数 estimateRigidTransform() 传递两个具有以下两种类型之一的参数:Mat estimateRigidTransform(InputArray src, InputArray dst, bool fullAffine)

  1. cv::Mat frame1, frame2;
  2. std::vector<cv::Point2f> frame1_features, frame2_features;

例如,为了实现视频稳定(抖动消除),我们可以使用以下两种方法之一:

  1. cv::Mat: video stabilization using opencv
cv::Mat frame1 = imread("frame1.png");
cv::Mat frame2 = imread("frame2.png");
Mat M = estimateRigidTransform(frame1, frame2, 0);
warpAffine(frame2, output, M, Size(640,480), INTER_NEAREST|WARP_INVERSE_MAP);
  1. std::vector<cv::Point2f> features;
vector <uchar> status;
vector <float> err;

std::vector <cv::Point2f> frame1_features, frame2_features;
cv::Mat frame1 = imread("frame1.png");
cv::Mat frame2 = imread("frame2.png");
goodFeaturesToTrack(frame1 , frame1_features, 200, 0.01, 30);
goodFeaturesToTrack(frame2 , frame2_features, 200, 0.01, 30);
calcOpticalFlowPyrLK(frame1 , frame2, frame1_features, frame2_features, status, err);

std::vector <cv::Point2f> frame1_features_ok, frame2_features_ok;
for(size_t i=0; i < status.size(); i++) {
 if(status[i]) {
  frame1_features_ok.push_back(frame1_features[i]);
  frame2_features_ok.push_back(frame2_features[i]);
 }
}

Mat M = estimateRigidTransform(frame1_features_ok, frame2_features_ok, 0);
warpAffine(frame2, output, M, Size(640,480), INTER_NEAREST|WARP_INVERSE_MAP);

这些方法中哪种更好用,为什么?

即哪种类型 Matvector<Point2f> 更适合与函数 estimateRigidTransform() 一起使用?

在第一种情况下,OpenCV 将在函数 estimateRigidTransform() 中隐式执行 calcOpticalFlowPyrLK()。请参阅 lkpyramid.cpp @ line 1383 中的实现。

这是两种方法的唯一区别。如果找到 frame1frame2 之间的对应关系很重要,则使用版本 #2,否则使用版本 #1.