Unity 5.x 在 "Compiling Scripts" 中的资产进度挂起
Unity 5.x hangs on Assets Progress in "Compiling Scripts"
我最近从 4.x 升级到 Unity 5.x。
Unity 4.x 在 Unity 5.x 中工作得非常好,当我在项目中添加脚本时,它无缘无故地开始处理无限长的时间。
在关闭他的项目并重新打开它时,"Assets Progress" 在 "Compiling Scripts" 上永远冻结在 50% 的进度。他们什么都没发生
我使用的是 macboook retina MGX72,8GB RAM Core i5。
Unity从4.x到5.x一般会重建脚本,并更新代码,我强烈建议使用最新版本的Unity,但是要解决这个问题你可以尝试重建您的项目或制作一个 unity 5 空白应用程序并从早期项目的资产目录复制资产目录中的现有文件。
让我知道它是否有效,它之前对我有用。
因为我之前有破解版,文件存放在某个地方(我不知道)。因此,我重新安装完整 OS 解决了这个问题。然后只有Unity3D开始运行良好。
我最近从 4.x 升级到 Unity 5.x。
Unity 4.x 在 Unity 5.x 中工作得非常好,当我在项目中添加脚本时,它无缘无故地开始处理无限长的时间。
在关闭他的项目并重新打开它时,"Assets Progress" 在 "Compiling Scripts" 上永远冻结在 50% 的进度。他们什么都没发生
我使用的是 macboook retina MGX72,8GB RAM Core i5。
Unity从4.x到5.x一般会重建脚本,并更新代码,我强烈建议使用最新版本的Unity,但是要解决这个问题你可以尝试重建您的项目或制作一个 unity 5 空白应用程序并从早期项目的资产目录复制资产目录中的现有文件。
让我知道它是否有效,它之前对我有用。
因为我之前有破解版,文件存放在某个地方(我不知道)。因此,我重新安装完整 OS 解决了这个问题。然后只有Unity3D开始运行良好。