总是在不使用投影矩阵的情况下找到投影,而是使用一些对称性

Finding the Projection without using projection matrix always but to use some symmetry

我有兴趣在 t1t1't2[= 的帮助下找到 t2' 31=]。 实际上我在 x 和 y 上使用一些投影矩阵 T(这将用于投影点 x 和 y,这在所附图像中很清楚)以获得点 t1t2。我必须再次在 x'y' 上使用矩阵 T 来找到 t1't2'。但我不想完全使用矩阵 T 来执行此操作,只是为了避免大量乘法。

有没有什么方法可以借助 t1' 找到 t2' 并且在 t1 和 t1' 的情况下得到结果。

T*x = t1
T*y = t2
t*x' = t1' 

我附上图片是为了更好地了解问题。

如果变量之间存在线性关系,您可以在应用 T 后使用相同的关系,因为 T 作为线性变换会保留这些关系。

那么,让我们假设您所拥有的关系验证了 y - x = y' - x'。这个假设与你在评论中写的一致,因为也有 y - x = (0, 1)y'- x' = (0, 1)

因此,对等式两边应用 T,我们得到:T(y - x) = T(y' - x')。现在,使用 T 保留线性组合(即,T(u + sv) = T(u) + sT(v) 用于所有向量 uv 和标量 s),我们得到:Ty - Tx = Ty' - Tx'.使用您的变量名称,我们得到:t2 - t1 = t2' - t1'。解决 t2' 导致 t2' = t2 - t1 + t1'.

如果 xyx'y' 之间的实际关系恰好不同但仍然是线性的,您可以对其应用相同的推理。