SFML SoundBuffer 到音乐缓冲区

SFML SoundBuffer to Music buffer

我有 SoundBuffer。我希望这个缓冲区移动到音乐。 现在我保存在文件中并读出,但我不想保存。我能做什么? 现在我有了这个代码:

sf::SoundBuffer sb = getSoundBuffer(new_channels,sample_rate);
sb.saveToFile("sound.wav");
std::unique_ptr<sf::Music> Buffer(new sf::Music());
Buffer->openFromFile("sound.wav")
 musicAlias[alias] = std::move(Buffer);
...
music->selected = musicAlias[alias].get();

class sf::Music 设计用于播放从文件加载的长音频数据。如果您想播放声音缓冲区中的音乐,请像这样使用 sf::Sound

sf::SoundBuffer sb = getSoundBuffer(new_channels,sample_rate);
std::unique_ptr<sf::Sound> Buffer(new sf::Sound( sb ));
musicAlias[alias] = std::move(Buffer);
...
music->selected = musicAlias[alias].get();

您可能需要将 musicAlias 的类型更改为 std::unique_ptr<sf::Sound> 的容器,但这应该可行,因为 sf::Sound class 提供了非常相似的界面为 sf::Music class.