如何获得canvas的中心点
How to get the center point of canvas
如何获得 canvas object/rectangle 的中心点。我将 Konvajs 库用于我的小项目。在 konva 文档中说,您需要将点居中以获得良好的旋转。
http://konvajs.github.io/docs/animations/Rotation.html
例
var yellowRect = new Konva.Rect({
x: 220,
y: 75,
width: 100,
height: 50,
fill: 'yellow',
stroke: 'black',
strokeWidth: 4,
offset: {
x: 50 // how to solve this using formula so it will dynamic,
y: 25 // how to solve this using formula so it will dynamic
}
});
围绕中心旋转矩形对象
默认情况下,KonvaJS 将矩形的旋转点设置在其 top-left 角。因此,要从矩形的中心旋转,您必须将旋转点推到矩形的中心。
您可以通过设置 offsetX=rectangleWidth/2
和 offsetY=rectangleHeight/2
var yellowRectWidth=100;
var yellowRectHeight=50;
var yellowRect = new Konva.Rect({
x: 220,
y: 75,
width: yellowRectWidth,
height: yellowRectHeight,
fill: 'yellow',
stroke: 'black',
strokeWidth: 4,
offset: {
x: yellowRectWidth/2,
y: yellowRectHeight/2
}
});
围绕中心旋转圆形对象
默认情况下,KonvaJS 将圆形的旋转点设置在它们的中心点。因此,要从圆形的中心旋转,您不必设置任何偏移量。
如何获得 canvas object/rectangle 的中心点。我将 Konvajs 库用于我的小项目。在 konva 文档中说,您需要将点居中以获得良好的旋转。 http://konvajs.github.io/docs/animations/Rotation.html
例
var yellowRect = new Konva.Rect({
x: 220,
y: 75,
width: 100,
height: 50,
fill: 'yellow',
stroke: 'black',
strokeWidth: 4,
offset: {
x: 50 // how to solve this using formula so it will dynamic,
y: 25 // how to solve this using formula so it will dynamic
}
});
围绕中心旋转矩形对象
默认情况下,KonvaJS 将矩形的旋转点设置在其 top-left 角。因此,要从矩形的中心旋转,您必须将旋转点推到矩形的中心。
您可以通过设置 offsetX=rectangleWidth/2
和 offsetY=rectangleHeight/2
var yellowRectWidth=100;
var yellowRectHeight=50;
var yellowRect = new Konva.Rect({
x: 220,
y: 75,
width: yellowRectWidth,
height: yellowRectHeight,
fill: 'yellow',
stroke: 'black',
strokeWidth: 4,
offset: {
x: yellowRectWidth/2,
y: yellowRectHeight/2
}
});
围绕中心旋转圆形对象
默认情况下,KonvaJS 将圆形的旋转点设置在它们的中心点。因此,要从圆形的中心旋转,您不必设置任何偏移量。