使用鼠标输入绘制图表

draw charts with mouse input

我正在构建一个最多可显示 12 个不同图表的图表程序。 所有图表应同时可见

应该可以通过鼠标输入更改活动图表。

我这样构建图表:

using (Graphics G = Graphics.FromImage(graph_canvas.Image))
{
    chart.draw_statics(G);
}
static_graph = graph_canvas.Image;

chart.draw_statics(G) 包含几个绘制图例、网格、... 和 11 个非活动图

我把这张图片保存在static_graph

到目前为止一切顺利

当鼠标移动时,其目的是使鼠标指针变为图形的颜色并显示鼠标位置的坐标。

所以在 mousemove 中 为了节省时间和内存,我使用保存的图像绘制活动图形,而不是重新绘制所有图形。

private void graph_canvas_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e)
{
    Point mouse_pos = e.Location;
    chart.set_mouse_pos(mouse_pos);

    graph_canvas.Image = (Image)static_graph.Clone();
    using (Graphics G = Graphics.FromImage(graph_canvas.Image))
    {
        chart.draw_actives(G);
    }
    graph_canvas.Invalidate();
}


public void draw_actives(Graphics surface)
{
    G = surface;
    draw_mouse();
}

private void draw_mouse()
{
    G.DrawLine(mouse_pen, new PointF(mouse_pos.X - 10, mouse_pos.Y), new PointF(mouse_pos.X + 10, mouse_pos.Y));
    G.DrawLine(mouse_pen, new PointF(mouse_pos.X, mouse_pos.Y-10), new PointF(mouse_pos.X, mouse_pos.Y+10));
}

当表单处于全屏模式时,我收到一条错误消息

A first chance exception of type 'System.OutOfMemoryException' occurred in System.Drawing.dll

问题可能与 Clone() 调用有关,每次移动鼠标时它需要越来越多的内存。我建议你换成:

graph_canvas.Image = new Bitmap(static_graph);