getMapAsync() - 调用一次并保存结果,还是每次我需要地图时调用?

getMapAsync() - call once and save the result, or call every time I need the map?

Google Play 服务 6.5 添加了 getMapAsync 方法,它允许我们异步检索支持 MapFragment(或 MapViewGoogleMap 对象).文档指出

The GoogleMap object provided by the callback is non-null.

我不太理解为什么这里需要异步检索(即什么情况下会导致已弃用的 getMap 方法变为 return null),其中有让我想到了以下问题:

使用 MapFragment 时,我是否应该在 onCreate 中调用一次 getMapAsync,存储(非空)GoogleMap return回调,然后在我的 class? 或者,是不是每次需要和GoogleMap对象交互的时候调用getMapAsync,做all map-相应回调中的相关工作?

第一个选项会导致更紧凑的代码,因此如果可能我更愿意使用它。我存储的 GoogleMap 对象是否有可能变成 'stale' 或 null 的风险(在这种情况下,第二个选项会更安全)?

Google的地图相关示例,位于目录

<path-to-sdk>/extras/google/google_play_services/samples/maps

保留一个参考,所以我相信这应该没问题。

您必须使用异步调用的原因是(我想),因为地图可能在初始化时进行网络请求(要下载图块等,请参阅文档以获取更多信息)。如果是这种情况,地图需要在单独的线程上(部分)初始化。因此,您必须等到初始化完成后才能获得 GoogleMap.

getMap()函数可以returnGoogleMap正确,但不能保证。如果过早调用 getMap() 函数,地图将不会初始化,它将 return 为 null。