Xcode 中的 PaintCode 动画

PaintCode animation in Xcode

我想了解如何在 Xcode 中集成 PaintCode 动画。在我的示例中,我有一个从右到左的球。 我希望动画在应用程序启动时开始,并在您停止停止按钮时停止。 附件中是我到目前为止所做的:

当我运行它returns一个错误:

这里有些地方不对

  • 首先错误的是你的 drawBall 函数是用一个参数定义的,但你从来没有通过 NSTimer 向它传递任何东西。如果要将参数传递给计时器触发函数,则应使用 NSTimer 初始化的 userInfo 参数。

  • 其次,您的 NSTimer 正在尝试调用选择器 "drawBall",但您的函数是用参数定义的。因此应该是 "drawBall:".

  • 第三,我很确定你函数中的外部参数名称干扰了选择器名称。

尝试将其更改为:

func drawBall(var fraction:CGFloat) {

...

}

还值得注意的是,您可以在 swift just by using the string literal syntax. 中定义选择器,因此您只需在 NSTimer.

中提供 "drawBall:"

此外,您还需要了解一些其他事项...

  • 您永远不会将 fraction 变量传递给您的 drawRect 方法
  • 您永远不会调用您的 drawRect 方法(尽管使用 setNeedsDisplay() 执行此操作)