_sleep() 在 C++ 中不起作用
_sleep() is not working in C++
我试图编写简单的代码,但每当我调用函数 _sleep()
时它都不起作用。我现在已经在两个不同的项目中尝试过它,每次我使用它时,它都会给我一个错误 says:1
'_sleep': This function or variable has been superseded by newer library or operating system functionality. Consider using Sleep instead. See online help for details.
我尝试了很多其他东西,例如 Sleep()
、sleep()
以及其他一些随机垃圾,但最终都没有用。如果有另一个命令会暂停控制台一段时间,我可以改变我想要的方式,并且不会弹出一些丑陋的东西,比如 "Press any key to continue..."
,或者修复我的命令,请让我知道了!
代码
#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <ctime>
using namespace std;
int rouletteGen();
int main()
{
//--------
//| Idea |
//--------
//cout << box 1 << box 2 << endl;
int wheel, a, b, c, time, cA, cB, cC;
roulette:
while (a >= 1)
{
cout << " _|_" << endl;
cout << " \|/" << endl;
cout << "_______ _______ _______" << endl;
cout << "| | | | | |" << endl;
cout << "| "<< cA <<" | | "<< cB<<" | | "<< cC<<" |" << endl;
cout << "| | | | | |" << endl;
cout << "_______ _______ _______" << endl;
_sleep(250);
while (b >= 1)
{
cout << "_|_" << endl;
cout << "\|/" << endl;
_sleep(250);
while (c >= 15)
{
}
}
}
}
int rouletteGen()
{
int dice;
srand(time(NULL));
dice = rand() % 3;
dice = dice + 1;
return dice;
}
要使用 Sleep
,您需要 #include <windows.h>
。在我看来,更好的解决方案是取消该警告。 _sleep
工作正常。
只要您可以访问 C++11 或更高版本,我就会使用 std::this_thread::sleep_for
并让标准库担心调用正确的 "sleep" 函数。
Sleep() 函数在各种 OS 中是不同的,因为它是由 OS 库实现的。
如果你使用 windows 最好的方法是 #include windows.h 头文件,
然后在你想使用睡眠功能的地方使用它作为 Sleep(time_in_ms).
#include <iostream>
#include <windows.h>
int main(){
std::cout << "A" << std::endl;
Sleep(3000);
std::cout << "B" << std::endl;
return 0;
}
我试图编写简单的代码,但每当我调用函数 _sleep()
时它都不起作用。我现在已经在两个不同的项目中尝试过它,每次我使用它时,它都会给我一个错误 says:1
'_sleep': This function or variable has been superseded by newer library or operating system functionality. Consider using Sleep instead. See online help for details.
我尝试了很多其他东西,例如 Sleep()
、sleep()
以及其他一些随机垃圾,但最终都没有用。如果有另一个命令会暂停控制台一段时间,我可以改变我想要的方式,并且不会弹出一些丑陋的东西,比如 "Press any key to continue..."
,或者修复我的命令,请让我知道了!
代码
#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <ctime>
using namespace std;
int rouletteGen();
int main()
{
//--------
//| Idea |
//--------
//cout << box 1 << box 2 << endl;
int wheel, a, b, c, time, cA, cB, cC;
roulette:
while (a >= 1)
{
cout << " _|_" << endl;
cout << " \|/" << endl;
cout << "_______ _______ _______" << endl;
cout << "| | | | | |" << endl;
cout << "| "<< cA <<" | | "<< cB<<" | | "<< cC<<" |" << endl;
cout << "| | | | | |" << endl;
cout << "_______ _______ _______" << endl;
_sleep(250);
while (b >= 1)
{
cout << "_|_" << endl;
cout << "\|/" << endl;
_sleep(250);
while (c >= 15)
{
}
}
}
}
int rouletteGen()
{
int dice;
srand(time(NULL));
dice = rand() % 3;
dice = dice + 1;
return dice;
}
要使用 Sleep
,您需要 #include <windows.h>
。在我看来,更好的解决方案是取消该警告。 _sleep
工作正常。
只要您可以访问 C++11 或更高版本,我就会使用 std::this_thread::sleep_for
并让标准库担心调用正确的 "sleep" 函数。
Sleep() 函数在各种 OS 中是不同的,因为它是由 OS 库实现的。 如果你使用 windows 最好的方法是 #include windows.h 头文件, 然后在你想使用睡眠功能的地方使用它作为 Sleep(time_in_ms).
#include <iostream>
#include <windows.h>
int main(){
std::cout << "A" << std::endl;
Sleep(3000);
std::cout << "B" << std::endl;
return 0;
}