复制并更新主动录制Wav文件的内容到一个新文件

Copy and update content of actively recording Wav file to a new file

我用 NAudio 库进行了 WAV 格式的活动录音。

    private void RecordStart() {
        try {
            _sourceStream = new WaveIn {
                DeviceNumber = _recordingInstance.InputDeviceIndex,
                WaveFormat =
                    new WaveFormat(
                    44100,
                    WaveIn.GetCapabilities(_recordingInstance.InputDeviceIndex).Channels)
            };

            _sourceStream.DataAvailable += SourceStreamDataAvailable;
            if (!Directory.Exists(_recordingInstance.AudioFilePath)) {
                Directory.CreateDirectory(_recordingInstance.AudioFilePath);
            }

            WaveFileWriter _waveWriter = new WaveFileWriter(
                _recordingInstance.AudioFilePath + _recordingInstance.AudioFileName,
                _sourceStream.WaveFormat);
            _sourceStream.StartRecording();
        } 
        catch (Exception exception) {
            Log.Error("Recording failes", exception);
        }
    }

    private void SourceStreamDataAvailable(object sender, WaveInEventArgs e) {
        if (_waveWriter == null) return;
        _waveWriter.Write(e.Buffer, 0, e.BytesRecorded);
        _waveWriter.Flush();
    }

我想将最新的可用内容复制到另一个位置。复制的文件应该是 WAV 格式,并且应该能够播放可用的持续时间。每当有更多内容可用时,更新目标文件。

我已经用静态 WAV 文件尝试了以下示例代码(使用 NAudio),但解决方案不起作用。

  1. 生成的 WAV 文件已损坏 - 格式不正确。

    using (WaveFileReader reader = new WaveFileReader(remoteWavFile))
    {
      byte[] buffer = new byte[reader.Length];
      int read = reader.Read(buffer, 0, buffer.Length);           
    }
    
  2. 录制过程中,代码抛出异常"File is in use by another application"。

我已经在 NAudio 库本身的帮助下解决了这个问题。

  1. 当我们只使用NAudio的WaveFileReader时class。它会抛出异常 - "file is in use by another application"。 所以我不得不创建一个文件流,它打开源文件 - 现场录音文件,File.Open(inPath, FileMode.Open, FileAccess.Read, FileShare.ReadWrite) 然后将这个流作为 WaveFileReader 的输入传递。

  2. 然后创建一个class的NAudio的WaveFileWritter,和reader的WavFormat一样。

下面是复制的代码,我用过

   public static void CopyWavFile(string inPath, string outPath){
        using (var fs = File.Open(inPath, FileMode.Open, FileAccess.Read, FileShare.ReadWrite)){
            using (var reader = new WaveFileReader(fs)){
                using (var writer = new WaveFileWriter(outPath, reader.WaveFormat)){
                    reader.Position = 0;
                    var endPos = (int)reader.Length;                        
                    var buffer = new byte[1024];
                    while (reader.Position < endPos){
                        var bytesRequired = (int)(endPos - reader.Position);
                        if (bytesRequired <= 0) continue;
                        var bytesToRead = Math.Min(bytesRequired, buffer.Length);
                        var bytesRead = reader.Read(buffer, 0, bytesToRead);
                        if (bytesRead > 0){
                            writer.Write(buffer, 0, bytesRead);
                        }
                    }
                }
            }         
        }           
    }