ILMath 矩阵加载

ILMath matrix loading

我刚刚开始使用 ILNumerics。我不太熟悉所有 ILMath 矩阵数组函数。

我创建了一个与 ILSurface 图一起使用的自定义颜色图,并手动将其转换为数组以用于 ILColormap() 创建。

ColorBlend colorblend new ColorBlend // my color map
{
    Positions = new[] {0, 0.40F, 0.55F, 0.90F, 1},
    Colors = new[] {Color.Blue, Color.Lime, Color.Yellow, Color.Red, Color.FromArgb(255, 102, 102)}
},


ILArray<float> data = ILMath.zeros<float>(colorBlend.Colors.Length,5);
for (var i = 0; i < data.Length; i++)
{
    data[i, 0] = colorBlend.Positions[i];
    data[i, 1] = colorBlend.Colors[i].R / 255f;
    data[i, 2] = colorBlend.Colors[i].G / 255f;
    data[i, 3] = colorBlend.Colors[i].B / 255f;
    data[i, 4] = colorBlend.Colors[i].A / 255f;
}

有没有比 for 循环更简单的方法来构建这个数组?

你的代码有什么问题?可以使用普通的 Linq 来防止循环:

data.a = ILMath.reshape<float>(colorBlend.Positions.SelectMany(
 (f, i) => new[] {
                  f,
                  colorBlend.Colors[i].R / 255f,
                  colorBlend.Colors[i].G / 255f,
                  colorBlend.Colors[i].B / 255f,
                  colorBlend.Colors[i].A / 255f
                  },
(f, c) => c).ToArray(), 5, colorBlend.Positions.Length).T;

但我个人认为不值得付出努力。我最喜欢你的版本。