Ionic 应用程序不会 运行 iPhone。在 iPad 上运行良好。

Ionic app won't run on iPhone. Works fine on iPad.

感谢阅读。整个星期都在为此苦苦挣扎,但不知道从哪里开始。

我有一个 ionic 应用程序,它可以在 android 上正常运行,在 iOS 平板电脑上正常运行,但在 [=39] 上根本不会 运行 =].对于模拟器和真实设备都是如此。这对我来说完全是个谜。是同一个操作系统!

这是 returns 错误的函数,在 main.m 中。但我觉得这不是问题,因为如果我在这里编辑代码,下次我从 JavaScript 构建时它就会被重写。所以问题一定出在我的 Ionic 应用程序中。但回到最初的问题。为什么是 iPhone 而不是 iPad?

int main(int argc, char* argv[])
{
    @autoreleasepool {
        int retVal = UIApplicationMain(argc, argv, nil, @"AppDelegate");
        return retVal;
    }
}

无论如何,可以请对移动了解更多的人 and/or xcode 请在这里为我指明正确的方向。我正在使用以下版本:

科尔多瓦 - 5.4.1

离子 - 1.7.13

xcode - 7.2

iOS:- 9.2,在 iPad 2 和 iPhone 6s

谢谢。

设法偶然发现了答案,尽管仍然有点困惑。 Info.plist 有一个用于 iPhone 和 iPad 的基础控制器。您可以对它们进行不同的设置。 iPad 是空白的(并且工作正常); iPhone 已设置为 MainController,或类似的内容。

现在它们都是空白的,一切正常。我想这个故事的寓意是检查你的 Info.plist.

在这里遇到(并解决)了类似的问题:iPhone app works fine on iPad, but not on iPhone

当我尝试在设备上启动我的 ionic 应用程序时,我遇到了同样的问题。我的仿真因 xcode 的错误而崩溃。我使用 GoogleService-Info.plist 推送通知。我找到了解决方案。在离子构建应用程序时,离子擦除我的 *-.plist 文件。我将 *-.plist 从 root 替换为 platform/ios/${YOUR_APP_NAME}/Resources 和 platform/ios/${YOUR_APP_NAME}/Resources/Resources 并且总是工作正常.我可以为 iphone 台设备构建启动和发布我的应用程序。我怎么能看到它很受欢迎的问题。