“无法从 'A' 转换为 'B&'

"Cannot convert from 'A' to 'B&'

我正在使用模板元编程构建实体组件系统。我不断收到 Cannot convert from [base type] to [type user requested]&Cannot convert NullComponent to [type user requested]& 错误:

class Entity {
public:
    Entity() = default;
    ~Entity() = default;

    template<typename C, typename... Args>
    void AddComponent(Args&&... args);

    template<typename C>
    C& GetComponent();

protected:
private:
    //...add/get helper methods here...

    unsigned int _id;
    std::vector<std::unique_ptr<IComponent>> _components;
};

template<typename C>
C& Entity::GetComponent() {
    for(auto c : _components) {
        if(std::is_base_of<a2de::IComponent&, C&>().value && std::is_same<decltype(c), C&>().value) {
            return *c; //<-- error here
        }
    }
    return NullComponent(); //<-- and here
}

编辑

这些选项目前似乎有效。

template<typename C>
const C& Entity::GetComponent() const {
    for(auto& uc : _components) {
        auto* c = dynamic_cast<C*>(uc.get());
        if(c && std::is_base_of<a2de::IComponent&, C&>().value && std::is_same<decltype(c), C&>().value) {
            return *c;
        }
    }
    throw std::runtime_error(std::string("Component not available."));
}

class Entity {
public:
    //same as before...
protected:
private:
    //same as before...
    a2de::NullComponent _null_component;
};

template<typename C>
const C& Entity::GetComponent() const {
    for(auto& uc : _components) {
        auto* c = dynamic_cast<C*>(uc.get());
        if(c && std::is_base_of<a2de::IComponent&, C&>().value && std::is_same<decltype(c), C&>().value) {
            return *c;
        }
    }
    return _null_component;
}

在高层次上,据我所知,return 类型不能用于定义模板类型。参数列表可用于定义模板类型。

因此,例如,这可能有效 -

template<typename C>
void Entity::GetComponent(C *obj) {
    for(auto c : _components) {
        if(std::is_base_of<a2de::IComponent&, C&>().value && std::is_same<decltype(c), C&>().value) {
            obj = c; //<-- error here
            return;
        }
    }
    obj = NULL;
    return; //<-- and here
}

希望对您有所帮助。

至少三件事:

  • GetComponent() 中迭代 unique_ptr 元素并将它们的类型(总是 std::unique_ptr<IComponent>)与 std::is_same 中的其他元素进行比较。你可能不想要那个。
  • 你似乎在 return 引用了最后一个 return 中的临时文件。
  • return *c 需要一个 dynamic_cast 除非 C == IComponent.

编辑

另外:

  • std::is_base_of 对引用没有意义。即使使用 class NullComponent : IComponent {};,您仍然会得到 std::is_base_of<IComponent&, NullComponent&>::value == false
  • 并且您不检查 nullptr

最后,在我看来你应该用

替换你的 for 循环
for(auto& component : _components) {
  auto* c = dynamic_cast<C*>(component.get());
  if (c)
  {
    return *c;
  }
}