"assignment of read-only member" 分配给结构的非 const 成员时出错

"assignment of read-only member" error when assigning to non const member of a struct

我正在尝试在 C 中创建 FSM。我正在使用 C 的 STATE 模式的变体here。问题是我身处嵌入式世界,它们让我遵守一些安全关键规则。这些规则之一说我不能使用非常量指针指向函数,所以我创建了我的 fsm 是这样的:

typedef struct tFsm* tFsmPtr;

/* PLEASE NOTE: This is a non const struct with its member
 * being a const pointer to a function.  */
typedef struct
{
    void (*const raise)(tFsmPtr);
} tEvent;

struct tFsm
{
    /* Because the tEvent type is non const,
     * I can modify these fields */
    tEvent start;
    tEvent started;
    tEvent stop;
    tEvent stopped;
};

static void DefaultInvalidEventCallback(tFsmPtr fsm)
{
    /* Raise an error */
}

static struct tFsm m_fsm = {
    .start   = { .raise = &DefaultInvalidEventCallback },
    .started = { .raise = &DefaultInvalidEventCallback },
    .stop    = { .raise = &DefaultInvalidEventCallback },
    .stopped = { .raise = &DefaultInvalidEventCallback }
};

到目前为止没有错误。问题是当我尝试修改 struct tFsm 的任何字段时,它会抱怨。例如这段代码:

void ResetFsm( tFsmPtr fsm )
{
    fsm->start       = (tEvent){ .raise = &DefaultInvalidEventCallback };
    fsm->started     = (tEvent){ .raise = &DefaultInvalidEventCallback };
    fsm->stop        = (tEvent){ .raise = &DefaultInvalidEventCallback };
    fsm->stopped     = (tEvent){ .raise = &DefaultInvalidEventCallback };
}

编译器抱怨说:

prog.c: In function 'ResetFsm':
prog.c:32:22: error: assignment of read-only member 'start'
     fsm->start       = (tEvent){ .raise = &DefaultInvalidEventCallback };
                      ^
prog.c:33:22: error: assignment of read-only member 'started'
     fsm->started     = (tEvent){ .raise = &DefaultInvalidEventCallback };
                      ^
prog.c:34:22: error: assignment of read-only member 'stop'
     fsm->stop        = (tEvent){ .raise = &DefaultInvalidEventCallback };
                      ^
prog.c:35:22: error: assignment of read-only member 'stopped'
     fsm->stopped     = (tEvent){ .raise = &DefaultInvalidEventCallback };
                      ^

我的问题是: 你能告诉我编译器为什么在这里抱怨吗? 有没有办法在这里使用指向函数的 const 指针?

提前致谢。

结构 tEvent 的成员 raise,定义为常量:

void (*const raise)(tFsmPtr);

这意味着只能初始化整个结构:

tEvent s = { DefaultInvalidEventCallback };

但整个结构的赋值不是:

tEvent a;
a = s;

这当然适用于任何具有结构 tEvent 作为其成员的结构,例如:struct tFsm,如您的示例所示

对于任何具有 const 成员的结构,您只能在初始化结构时设置该成员。您不能在 run-time 中更改它,原因与您不能这样做的原因相同:

const int x=1; 
x=2;

您已经创建了一个 immutable object

由于不允许使用 non-constant 函数指针,函数 ResetFsm 没有任何意义,需要删除。没办法把它写得有意义。

你可以做的是:

struct tFsm CreateDefaultFsm (void)
{
  return (struct tFsm)
  {
    .start    = (tEvent){ .raise = &DefaultInvalidEventCallback },
    .started  = (tEvent){ .raise = &DefaultInvalidEventCallback },
    .stop     = (tEvent){ .raise = &DefaultInvalidEventCallback },
    .stopped  = (tEvent){ .raise = &DefaultInvalidEventCallback },
  };
}

您还可以创建类似的复制函数等。所有作用于该结构的函数都必须创建它的新副本。