实现简单的分配器
Implementing simple allocator
作为矢量实现的一部分,我必须使用函数 malloc()
和 free()
实现一个分配器,给定以下接口:
class Allocator
管理 class 向量的内存:
template<class T>
class Allocator {
public:
// function members
T* allocate(int n);
void deallocate(T* p, int n);
void construct(T* p, const T& v);
void destroy(T* p);
};
class Allocator
成员实现:
/*
Function: allocate()
Use: allocator_object.allocator(num_of_elements)
Implicit in vector_base constructor.
It wraps malloc(); Throws bad_alloc
if allocation unsuccessful.
*/
template <class T>
T* Allocator<T>::allocate(int n) {
try {
std::auto_ptr<T> mem_ptr = reinterpret_cast<T*>(malloc(n * sizeof(T)));
} catch (std::bad_alloc& e) {
std::cerr <<"bad_alloc caught: "<< e.what() <<'\n';
throw;
}
return mem_ptr.release();
}
/*
Function: deallocate()
Use: allocator_object.deallocate(mem_ptr, redundant_par);
Implicit in base_vector destructor.
It returns memory to free store.
First argument is the pointer returned by malloc().
*/
template <class T>
void Allocator<T>::deallocate(T* mem_ptr, int n) {
free(mem_ptr);
}
/*
Function: construct()
Use: allocator_object.construct(elem_ptr[i], value)
Implicit in vector_base constructor
and all modifying members of vector.
It assigns the value passed as second
argument to the element with address
held by the pointer passed as a first
argument.
*/
template <class T>
void Allocator<T>::construct(T* p, const T& v = T()) {
*p = v;
}
/*
Function: destroy()
Use: allocator_object.destroy(elem_ptr[i]);
Implicitly in vector members: reserve(), resize();
It assigns type default value to the element
with address held by the pointer passed as argument.
*/
template <class T>
void Allocator<T>::destroy(T* p) {
*p = T(); // ? not sure if right
}
如何从 malloc()
函数 allocate()
1 中检查可能的错误分配,是当前的方法正确吗?
编辑:
函数destroy()
的实现是否正确2,能否举个正确实现的例子?
在函数 deallocate()
中还有一个额外的参数 n
,我不知道如何使用它。
1.我知道我正在使用已弃用的 std::auto_ptr
, 只是遵循书籍建议 错误地试图在分配错误的情况下摆脱指针。
2。我读过 the documentation for function destroy()
,但考虑到分配的内存是一个连续的块,即通过 malloc()
返回的指针 free()
d,唯一合理的 object destruction是赋值一个默认值
std::bad_alloc
不是神奇生成的。 malloc
通过 returning nullptr
失败并且没有任何东西可以将其转换为异常。您调用 malloc
,因此您必须手动检查 return 值。
destroy
错误的原因与 construct
错误的原因相同:它们是一对将原始内存转换为对象并返回的函数。这样做的正常方法是 placement new 并直接调用析构函数。您只是在那里调用赋值运算符,这根本不会影响对象的生命周期。
作为矢量实现的一部分,我必须使用函数 malloc()
和 free()
实现一个分配器,给定以下接口:
class Allocator
管理 class 向量的内存:
template<class T>
class Allocator {
public:
// function members
T* allocate(int n);
void deallocate(T* p, int n);
void construct(T* p, const T& v);
void destroy(T* p);
};
class Allocator
成员实现:
/*
Function: allocate()
Use: allocator_object.allocator(num_of_elements)
Implicit in vector_base constructor.
It wraps malloc(); Throws bad_alloc
if allocation unsuccessful.
*/
template <class T>
T* Allocator<T>::allocate(int n) {
try {
std::auto_ptr<T> mem_ptr = reinterpret_cast<T*>(malloc(n * sizeof(T)));
} catch (std::bad_alloc& e) {
std::cerr <<"bad_alloc caught: "<< e.what() <<'\n';
throw;
}
return mem_ptr.release();
}
/*
Function: deallocate()
Use: allocator_object.deallocate(mem_ptr, redundant_par);
Implicit in base_vector destructor.
It returns memory to free store.
First argument is the pointer returned by malloc().
*/
template <class T>
void Allocator<T>::deallocate(T* mem_ptr, int n) {
free(mem_ptr);
}
/*
Function: construct()
Use: allocator_object.construct(elem_ptr[i], value)
Implicit in vector_base constructor
and all modifying members of vector.
It assigns the value passed as second
argument to the element with address
held by the pointer passed as a first
argument.
*/
template <class T>
void Allocator<T>::construct(T* p, const T& v = T()) {
*p = v;
}
/*
Function: destroy()
Use: allocator_object.destroy(elem_ptr[i]);
Implicitly in vector members: reserve(), resize();
It assigns type default value to the element
with address held by the pointer passed as argument.
*/
template <class T>
void Allocator<T>::destroy(T* p) {
*p = T(); // ? not sure if right
}
如何从 malloc()
函数 allocate()
1 中检查可能的错误分配,是当前的方法正确吗?
编辑:
函数destroy()
的实现是否正确2,能否举个正确实现的例子?
在函数 deallocate()
中还有一个额外的参数 n
,我不知道如何使用它。
1.我知道我正在使用已弃用的 std::auto_ptr
, 只是遵循书籍建议 错误地试图在分配错误的情况下摆脱指针。
2。我读过 the documentation for function destroy()
,但考虑到分配的内存是一个连续的块,即通过 malloc()
返回的指针 free()
d,唯一合理的 object destruction是赋值一个默认值
std::bad_alloc
不是神奇生成的。 malloc
通过 returning nullptr
失败并且没有任何东西可以将其转换为异常。您调用 malloc
,因此您必须手动检查 return 值。
destroy
错误的原因与 construct
错误的原因相同:它们是一对将原始内存转换为对象并返回的函数。这样做的正常方法是 placement new 并直接调用析构函数。您只是在那里调用赋值运算符,这根本不会影响对象的生命周期。