将键添加到解析对象中的对象
Adding keys to objects in a parse object
我正在使用解析 javascript sdk,我想在保存时向解析 'object' 中的对象添加一个键。
例如:
var saveGif = new SaveGifTags();
saveGif.save({
type: req.body.type,
tag: req.body.tags[i],
gifObjects: newGif
}, {
success: function(data) {
console.log(data);
res.json(data);
},
error: function(data) {
console.log(data);
}
});
gifObjects 是我在 Parse Class 中的对象。我试着做这样的事情
gifObjects: gifOjects[gifObj.id] = newGif;
newGif 当然是我要保存的对象。这给了我 gifObjects 未定义的错误。所以我尝试了这样的事情
gifObjects[gifObj.id] : newGif;
那也没用。我想创建这样的东西:
{
hgs32: {
url: '',
image: ''
},
64522 : {
url: '',
image: ''
}
}
有什么建议吗?
想通了。不确定反对票的用途是什么,但我必须在保存之前创建该对象。
var gifObjects = {};
gifObjects[gifObj.id] = newGif;
然后保存
saveGif.save({
type: req.body.type,
tag: req.body.tags[i],
gifObjects: gifObjects
},
我正在使用解析 javascript sdk,我想在保存时向解析 'object' 中的对象添加一个键。
例如:
var saveGif = new SaveGifTags();
saveGif.save({
type: req.body.type,
tag: req.body.tags[i],
gifObjects: newGif
}, {
success: function(data) {
console.log(data);
res.json(data);
},
error: function(data) {
console.log(data);
}
});
gifObjects 是我在 Parse Class 中的对象。我试着做这样的事情
gifObjects: gifOjects[gifObj.id] = newGif;
newGif 当然是我要保存的对象。这给了我 gifObjects 未定义的错误。所以我尝试了这样的事情
gifObjects[gifObj.id] : newGif;
那也没用。我想创建这样的东西:
{
hgs32: {
url: '',
image: ''
},
64522 : {
url: '',
image: ''
}
}
有什么建议吗?
想通了。不确定反对票的用途是什么,但我必须在保存之前创建该对象。
var gifObjects = {};
gifObjects[gifObj.id] = newGif;
然后保存
saveGif.save({
type: req.body.type,
tag: req.body.tags[i],
gifObjects: gifObjects
},