glTranslate() 调用中的访问冲突
Access violation at glTranslate() call
我想将 glew 与 Bullet 物理引擎一起使用,并尝试将其添加到其中一个演示中。
我将 glew 库链接到演示并尝试了 运行。
程序在 glTraslatef()
函数调用时因访问冲突错误而停止。
glewInit()
工作并加载其他功能。
我注意到此函数没有 glewGetProcAddress()
初始化。
可能是什么问题?
演示和此功能在我添加 glew 之前有效。
所以这是 glDrawArrays
调用的访问冲突,而不是 glTranslatef
调用。它是由于未初始化的缓冲区而发生的:(.
我想将 glew 与 Bullet 物理引擎一起使用,并尝试将其添加到其中一个演示中。
我将 glew 库链接到演示并尝试了 运行。
程序在 glTraslatef()
函数调用时因访问冲突错误而停止。
glewInit()
工作并加载其他功能。
我注意到此函数没有 glewGetProcAddress()
初始化。
可能是什么问题?
演示和此功能在我添加 glew 之前有效。
所以这是 glDrawArrays
调用的访问冲突,而不是 glTranslatef
调用。它是由于未初始化的缓冲区而发生的:(.