gob 解码结构中的接口与原始解码之间的区别
Difference between gob decoding an interface in a struct, vs. raw
我一直在努力理解 encoding/decoding 接口类型在嵌入到结构中与完全未嵌入时的区别。
使用以下示例:here in the playground
注意代码声明了一个接口 IFace
。它声明了一个非导出结构impl
。它为 Register
、GobEncode
和 GobDecode
impl
结构设置了一些 Gob 方法。
然后,它还声明了一个导出的结构Data
,并且有一个接口类型IFace
.
的字段Foo
所以,有一个接口,一个实现它的结构,以及一个容器结构,它有一个值为该接口类型的字段。
我的问题是容器结构 Data
通过 Gob gauntlet 愉快地发送,并且,当它通过时,它愉快地编码和解码 Data
结构中的 IFace 字段。 。 伟大的!但是,我似乎无法通过 gob gauntlet 发送一个 IFace 值的实例。
我缺少的魔法是什么?
搜索错误消息给出了一些结果,但我相信我已经满足了 Gob 合同....并且 "proof" 在成功的 struct gobbing 中。显然我错过了什么,但看不到。
注意,程序的输出是:
Encoding {IFace:bilbo} now
Encoding IFace:baggins now
Decoded {IFace:bilbo} now
decode error: gob: local interface type *main.IFace can only be decoded from remote interface type; received concrete type impl
Decoded <nil> now
实际代码为:
package main
import (
"bytes"
"encoding/gob"
"fmt"
)
type IFace interface {
FooBar() string
}
type impl struct {
value string
}
func init() {
gob.Register(impl{})
}
func (i impl) FooBar() string {
return i.value
}
func (i impl) String() string {
return "IFace:" + i.value
}
func (i impl) GobEncode() ([]byte, error) {
return []byte(i.value), nil
}
func (i *impl) GobDecode(dat []byte) error {
val := string(dat)
i.value = val
return nil
}
func newIFace(val string) IFace {
return impl{val}
}
type Data struct {
Foo IFace
}
func main() {
var network bytes.Buffer // Stand-in for a network connection
enc := gob.NewEncoder(&network) // Will write to network.
dec := gob.NewDecoder(&network) // Will read from network.
var err error
var bilbo IFace
bilbo = newIFace("bilbo")
var baggins IFace
baggins = newIFace("baggins")
dat := Data{bilbo}
fmt.Printf("Encoding %v now\n", dat)
err = enc.Encode(dat)
if err != nil {
fmt.Println("encode error:", err)
}
fmt.Printf("Encoding %v now\n", baggins)
err = enc.Encode(baggins)
if err != nil {
fmt.Println("encode error:", err)
}
var pdat Data
err = dec.Decode(&pdat)
if err != nil {
fmt.Println("decode error:", err)
}
fmt.Printf("Decoded %v now\n", pdat)
var pbag IFace
err = dec.Decode(&pbag)
if err != nil {
fmt.Println("decode error:", err)
}
fmt.Printf("Decoded %v now\n", pbag)
}
来电
err = enc.Encode(baggins)
将 impl
值传递给 Encode
。它不传递 IFace
类型的值。文档 http://research.swtch.com/interfaces 可能有助于理解这是为什么。该值被编码为具体类型 impl
。
如果要解码为接口类型,则必须对接口类型进行编码。一种方法是传递一个指向接口值的指针:
err = enc.Encode(&baggins)
在此调用中,将 *IFace
传递给 Encode。取消引用指针后,编码器看到该值是接口类型并将其编码为接口类型。因为 gob 包在转换值时执行所有必要的取消引用和间接,所以在解码时调用 Encode 的额外间接级别不需要额外级别的间接。
我一直在努力理解 encoding/decoding 接口类型在嵌入到结构中与完全未嵌入时的区别。
使用以下示例:here in the playground
注意代码声明了一个接口 IFace
。它声明了一个非导出结构impl
。它为 Register
、GobEncode
和 GobDecode
impl
结构设置了一些 Gob 方法。
然后,它还声明了一个导出的结构Data
,并且有一个接口类型IFace
.
Foo
所以,有一个接口,一个实现它的结构,以及一个容器结构,它有一个值为该接口类型的字段。
我的问题是容器结构 Data
通过 Gob gauntlet 愉快地发送,并且,当它通过时,它愉快地编码和解码 Data
结构中的 IFace 字段。 。 伟大的!但是,我似乎无法通过 gob gauntlet 发送一个 IFace 值的实例。
我缺少的魔法是什么?
搜索错误消息给出了一些结果,但我相信我已经满足了 Gob 合同....并且 "proof" 在成功的 struct gobbing 中。显然我错过了什么,但看不到。
注意,程序的输出是:
Encoding {IFace:bilbo} now
Encoding IFace:baggins now
Decoded {IFace:bilbo} now
decode error: gob: local interface type *main.IFace can only be decoded from remote interface type; received concrete type impl
Decoded <nil> now
实际代码为:
package main
import (
"bytes"
"encoding/gob"
"fmt"
)
type IFace interface {
FooBar() string
}
type impl struct {
value string
}
func init() {
gob.Register(impl{})
}
func (i impl) FooBar() string {
return i.value
}
func (i impl) String() string {
return "IFace:" + i.value
}
func (i impl) GobEncode() ([]byte, error) {
return []byte(i.value), nil
}
func (i *impl) GobDecode(dat []byte) error {
val := string(dat)
i.value = val
return nil
}
func newIFace(val string) IFace {
return impl{val}
}
type Data struct {
Foo IFace
}
func main() {
var network bytes.Buffer // Stand-in for a network connection
enc := gob.NewEncoder(&network) // Will write to network.
dec := gob.NewDecoder(&network) // Will read from network.
var err error
var bilbo IFace
bilbo = newIFace("bilbo")
var baggins IFace
baggins = newIFace("baggins")
dat := Data{bilbo}
fmt.Printf("Encoding %v now\n", dat)
err = enc.Encode(dat)
if err != nil {
fmt.Println("encode error:", err)
}
fmt.Printf("Encoding %v now\n", baggins)
err = enc.Encode(baggins)
if err != nil {
fmt.Println("encode error:", err)
}
var pdat Data
err = dec.Decode(&pdat)
if err != nil {
fmt.Println("decode error:", err)
}
fmt.Printf("Decoded %v now\n", pdat)
var pbag IFace
err = dec.Decode(&pbag)
if err != nil {
fmt.Println("decode error:", err)
}
fmt.Printf("Decoded %v now\n", pbag)
}
来电
err = enc.Encode(baggins)
将 impl
值传递给 Encode
。它不传递 IFace
类型的值。文档 http://research.swtch.com/interfaces 可能有助于理解这是为什么。该值被编码为具体类型 impl
。
如果要解码为接口类型,则必须对接口类型进行编码。一种方法是传递一个指向接口值的指针:
err = enc.Encode(&baggins)
在此调用中,将 *IFace
传递给 Encode。取消引用指针后,编码器看到该值是接口类型并将其编码为接口类型。因为 gob 包在转换值时执行所有必要的取消引用和间接,所以在解码时调用 Encode 的额外间接级别不需要额外级别的间接。