Unity 5 导出自定义宽高比不起作用
Unity 5 Exporting Custom Aspect Ratio Not Working
在 Unity 中,我添加了固定分辨率的游戏大小 (1073x327)。在我导出播放器设置时,我还将默认屏幕宽度和高度设置为上述值,并在支持的纵横比下选择 'Other' 但是当我导出和播放时,我得到的唯一选项是 1280x768 和很多我游戏的边被切断了。如何以我定义的分辨率将导出的游戏精确地设置为 运行?
同样的问题:http://answers.unity3d.com/questions/673583/custom-resolution-and-aspect-ratio.html
任何帮助都会很棒。谢谢
我假设你正在为桌面构建,因为你提到了选择分辨率的能力(虽然它只是一个)。
build显示给您的分辨率是您的显示器可以支持的分辨率。如果您无法显示 1073x327,则表示您的显示器无法 运行在 full-screen 上设置该分辨率。
但是,您可以找到不同的方法来使它 运行 达到您想要的黑边分辨率。简单的方法包括适当使用游戏相机!
希望对您有所帮助!
在 Unity 中,我添加了固定分辨率的游戏大小 (1073x327)。在我导出播放器设置时,我还将默认屏幕宽度和高度设置为上述值,并在支持的纵横比下选择 'Other' 但是当我导出和播放时,我得到的唯一选项是 1280x768 和很多我游戏的边被切断了。如何以我定义的分辨率将导出的游戏精确地设置为 运行?
同样的问题:http://answers.unity3d.com/questions/673583/custom-resolution-and-aspect-ratio.html
任何帮助都会很棒。谢谢
我假设你正在为桌面构建,因为你提到了选择分辨率的能力(虽然它只是一个)。
build显示给您的分辨率是您的显示器可以支持的分辨率。如果您无法显示 1073x327,则表示您的显示器无法 运行在 full-screen 上设置该分辨率。
但是,您可以找到不同的方法来使它 运行 达到您想要的黑边分辨率。简单的方法包括适当使用游戏相机!
希望对您有所帮助!