在 Java 中,如何创建一个 class,其方法在每个实例中都不同?

In Java, how can I create a class whose methods are different in each instance?

我正在开发一个基本的游戏 AI,我正在尝试使用名为 Transition 的抽象 class 来封装行为树中节点之间的转换。

现在,Transition 看起来像这样:

package com.game.behaviors;

public abstract class Transition {
    public abstract Node getNextNode();
}

我想要做的是在 getNextNode 方法中对每个 Transition 实例指定逻辑。例如,某些转换将始终 return 相同 Node,而其他转换可能 return 基于随机数生成器或某些其他逻辑的几个节点之一。

我知道我可以通过为每个我想要的行为创建一个继承自 Transition 的 class,然后获取那些 classes 的实例来实现这一点,如下所示:

class RealTransition extends Transtition{
    Node thisNode = someNode;

    public Node getNextNode(){
        return thisNode;
    }
}

RealTransition rt = new RealTransition();
someObject.someMethodThatWantsATransition(rt);

作为一个主要在 Java 脚本中工作的 Java 菜鸟,这感觉很笨拙。创建一个我知道我只会实例化一次的新 class 感觉应该是不必要的,特别是因为我可能要定义 lots 转换。有没有更好的方法来定义我的转换如何工作?

Java 最巧妙的功能之一是能够使 enum 的每个值表现不同。基本上,每个值都是一个继承自父对象 enum 的单例对象。这听起来很适合您的工作。

有关详细信息,请参阅 Thinking in Java 中的 Constant-specific 方法。它从该 PDF 的第 740 页开始。

[编辑:从上面的 link 复制的示例。当树的节点(例如,游戏中的角色类型)预先固定时,这是一个很好的模式。它在应用于即时创建的对象时不起作用。]

//: enumerated/CarWash.java
import java.util.*;
import static net.mindview.util.Print.*;
public class CarWash {
 public enum Cycle {
 UNDERBODY {
 void action() { print("Spraying the underbody"); }
 },
 WHEELWASH {
 void action() { print("Washing the wheels"); }
 },
 PREWASH {
 void action() { print("Loosening the dirt"); }
 },
 BASIC {
 void action() { print("The basic wash"); }
 },
 HOTWAX {
 void action() { print("Applying hot wax"); }
 },
 RINSE {
 void action() { print("Rinsing"); }
 },
 BLOWDRY {
 void action() { print("Blowing dry"); }
 };
 abstract void action();
 }
 EnumSet<Cycle> cycles =
 EnumSet.of(Cycle.BASIC, Cycle.RINSE);
 public void add(Cycle cycle) { cycles.add(cycle); }
 public void washCar() {
 for(Cycle c : cycles)
 c.action();
 }
 public String toString() { return cycles.toString(); }
 public static void main(String[] args) {
 CarWash wash = new CarWash();
 print(wash);
 wash.washCar();
 // Order of addition is unimportant:
 wash.add(Cycle.BLOWDRY);
 wash.add(Cycle.BLOWDRY); // Duplicates ignored
 wash.add(Cycle.RINSE);
 wash.add(Cycle.HOTWAX);
 print(wash);
 wash.washCar();
 }
} /* Output:
[BASIC, RINSE]
The basic wash
Rinsing
[BASIC, HOTWAX, RINSE, BLOWDRY]
The basic wash
Applying hot wax
Rinsing
Blowing dry

如@ajb 所述,您可以使用 Java 8 中的函数式接口来做同样的事情。 它基本上是一样的,但是你使用匿名 类 来传递你想要的行为。

像这样定义你的Transition

@FunctionalInterface
public interface Transition {
    public Node getNextNode();
}

然后在您的方法中使用 lambda 表达式:

someObject.someMethodThatWantsATransition(() -> {
    // your method body here;
});

由于任何功能接口只能有一个方法,因此实例化了一个新的 Transition 并且调用了唯一的现有方法。