Typedef 到 C++ 中的周围类型

Typedef to surrounding type in C++

有没有办法在声明的(周围的)类型本身的类型声明中构建一个 typedef 而无需声明类型的名称?

示例:

class X
{
  public:
    typedef <fill in magic here> MyType;
  //...
};

背景: 乍一看这似乎很愚蠢。我需要这个,因为我使用宏构建数据 classes 的编译时反射。 所以在数据的声明中插入了一个宏 class 需要处理它插入的类型。 到目前为止,我找到了适用于 MSVC 和 g++ 的可行解决方案,它们都依赖于我认为是实现中的缺陷。所以他们可能无法在较新的版本上工作。 Clang 没有 "eat" 这些解决方案中的任何一个。

我目前的 MSVC 解决方案定义了一个方法,然后仅通过它的名称获取它的地址,并调用一个 "returns" 它的类型 class 的小助手。 (Clang 和 g++ 需要方法的全名,包括它的 class 名称)。

我当前的 g++ 解决方案定义了 return 类型 std::remove_reference(decltype(*this)) 的静态方法。 (Clang 和 MSVC 不允许在静态上下文中使用 this)。

我绝对更喜欢符合标准的解决方案,但目前也可以使用 clang 的特殊解决方案。

如果没有任何效果,我必须将 class' 名称传递给宏,但我尽量避免这种情况,因为我已经有大量使用宏的代码。

编辑:添加一个关于反射如何工作的示例(这可能会阐明我的需要):

class X : public Y
{
  public:
    //.. constructor and such stuff...

    int a;
    double b;
    std::string c;

    CLASSHEAD(Y)
      FIELD(a)
      FIELD(b)
      FIELD(c)
    CLASSFOOT
};

CLASSHEAD 是应该定义 typedef 的宏。它是一个 VAR_ARGS 宏,其中参数接收基数 classes。如前所述:可以将 class' 名称作为它的第一个参数(导致示例中的 CLASSHEAD(X, Y))。但是我几乎无法想象像 typedef'ing 周围类型这样的 "simply" 任务没有解决方案...

这不完全符合您的规格,但我认为它非常接近:

class X
{
//Stuff...

//Use Macros to add:
struct MyType;

//Use class closing macro to insert variable between class-ending brace and semicolon      


} TYPE_VAR;
//Perhaps add random stuff to TYPE_VAR name to avoid collisions, like __FILE__
struct decltype(TYPE_VAR)::MyType
{
    typedef decltype(TYPE_VAR) V;
};

然后使用

访问X的类型
X::MyType::V

例如,简化的 CLASSFOOT 可能如下所示:

#define CLASSFOOT /*Your classfoot here*/ } TYPE_VAR; struct decltype(TYPE_VAR)::MyType {typedef decltype(TYPE_VAR) V;
//No }; at end on purpose- this will come from the class in which you placed CLASSFOOT

这对您的目的是否足够好?

由于您已经在使用宏,您可以使用此解决方案

#define CLASS_WITH_MY_TYPE(ClassName) \ 
    class ClassName                   \
    {                                 \
       using MyType = ClassName;

然后用like

CLASS_WITH_MY_TYPE(X)
public:
  struct Y
  {
    using T = MyType;
  };
};

static_assert(std::is_same<X, typename X::Y::T>::value, "");

标记为社区维基,因为@Chris 提到了 link 并且原始答案由 @Bartek Banachewicz

发布

Nohting 有效,因此在宏中使用 class 名称是唯一可行的解​​决方案