如何阻止 Control-I 在 CoreWindow 范围内的 UWP 文本框中插入选项卡?
How to stop Control-I from inserting a tab in a UWP TextBox at CoreWindow scope?
当我在 UWP 应用程序中有一个文本框时(对我来说)有奇怪的行为。
- 在 Windows 10.
中创建一个通用的空白应用程序 UWP 应用程序
- 使用以下代码将文本框添加到默认网格:
<TextBox Text="There's not much spam in it" Name="textBox" />
- 构建并运行 应用程序。
- 在文本框内部单击
- 类型 Control-I.
已插入制表符。
是什么导致了这种行为?
我正在尝试通过将处理程序连接到 Window.Current.CoreWindow.KeyDown
在 Windows 10 应用程序中设置 window 关卡快捷方式,但我认为这在活动游戏中为时已晚捕获 Control-I 的制表符插入并将其称为已处理。那,我认为TextBox的KeyDown在CoreWindow的事件发生之前就已经完全处理了。
所以现在我决定处理 each TextBox 上的事件,只要有人选择 Control-我喜欢这个...
将XAML编辑为:
<TextBox Text="There's not much spam in it"
Name="textBox" KeyDown="textBox_KeyDown" AcceptsReturn="True" />
添加事件处理程序:
private void textBox_KeyDown(object sender, KeyRoutedEventArgs e)
{
if (e.OriginalKey.Equals(VirtualKey.I)
&& Window.Current.CoreWindow.GetKeyState(VirtualKey.Control)
.HasFlag(CoreVirtualKeyStates.Down))
{
this.textBox.SelectedText += "X";
e.Handled = true;
}
}
...这似乎工作正常,除了现在我必须将 Control-I 的 "window" 作用域事件处理程序添加到每个 TextBox(或扩展TextBox,两者似乎都因为非标准键盘快捷键而疯狂。
所以我主要想问的是,按下 Control-I 时将 Tab 插入 TextBox 的操作是什么,以及是否有更好的方法在 CoreWindow 级别避免该操作。在 CoreWindow 级别捕获键盘快捷键的更好方法(例如,Ctrl-K 表示插入 link)也将受到赞赏,但不会真正回答 "real" 问题。
迄今为止我发现的最佳解决方案是为 KeyDown
插入一个事件处理程序,它将吃掉 Ctrl-I。
我在 GitHub 上有一个更完整的解决方案,可以解决这个问题和其他一些问题 here,但这里是有效的 Ctrl-I 进食代码:
public UWPBox() : base()
{
this.KeyDown += this.KeyDownHandler;
}
public virtual async void KeyDownHandler(object sender, KeyRoutedEventArgs e)
{
bool isCtrlDown = Window.Current.CoreWindow.GetKeyState(VirtualKey.Control)
.HasFlag(CoreVirtualKeyStates.Down);
try
{
switch (e.OriginalKey)
{
case VirtualKey.I:
// First, kill the default "Ctrl-I inserts a tab" action.
if (isCtrlDown)
{
e.Handled = true;
this.HandleCtrlI(); // Just in case we want to do
// something different with Ctrl-I
}
break;
// "Fixes" for Ctrl-V and Tab removed.
// Fuller solution here: https://github.com/ruffin--/UWPBox
}
}
catch (Exception ex)
{
System.Diagnostics.Debug.WriteLine(
DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss.fff") + ": "
+ ex.Message);
}
}
public virtual void HandleCtrlI()
{
System.Diagnostics.Debug.WriteLine("Ctrl-I pressed.");
}
当我在 UWP 应用程序中有一个文本框时(对我来说)有奇怪的行为。
- 在 Windows 10. 中创建一个通用的空白应用程序 UWP 应用程序
- 使用以下代码将文本框添加到默认网格:
<TextBox Text="There's not much spam in it" Name="textBox" />
- 构建并运行 应用程序。
- 在文本框内部单击
- 类型 Control-I.
已插入制表符。
是什么导致了这种行为?
我正在尝试通过将处理程序连接到 Window.Current.CoreWindow.KeyDown
在 Windows 10 应用程序中设置 window 关卡快捷方式,但我认为这在活动游戏中为时已晚捕获 Control-I 的制表符插入并将其称为已处理。那,我认为TextBox的KeyDown在CoreWindow的事件发生之前就已经完全处理了。
所以现在我决定处理 each TextBox 上的事件,只要有人选择 Control-我喜欢这个...
将XAML编辑为:
<TextBox Text="There's not much spam in it"
Name="textBox" KeyDown="textBox_KeyDown" AcceptsReturn="True" />
添加事件处理程序:
private void textBox_KeyDown(object sender, KeyRoutedEventArgs e)
{
if (e.OriginalKey.Equals(VirtualKey.I)
&& Window.Current.CoreWindow.GetKeyState(VirtualKey.Control)
.HasFlag(CoreVirtualKeyStates.Down))
{
this.textBox.SelectedText += "X";
e.Handled = true;
}
}
...这似乎工作正常,除了现在我必须将 Control-I 的 "window" 作用域事件处理程序添加到每个 TextBox(或扩展TextBox,两者似乎都因为非标准键盘快捷键而疯狂。
所以我主要想问的是,按下 Control-I 时将 Tab 插入 TextBox 的操作是什么,以及是否有更好的方法在 CoreWindow 级别避免该操作。在 CoreWindow 级别捕获键盘快捷键的更好方法(例如,Ctrl-K 表示插入 link)也将受到赞赏,但不会真正回答 "real" 问题。
迄今为止我发现的最佳解决方案是为 KeyDown
插入一个事件处理程序,它将吃掉 Ctrl-I。
我在 GitHub 上有一个更完整的解决方案,可以解决这个问题和其他一些问题 here,但这里是有效的 Ctrl-I 进食代码:
public UWPBox() : base()
{
this.KeyDown += this.KeyDownHandler;
}
public virtual async void KeyDownHandler(object sender, KeyRoutedEventArgs e)
{
bool isCtrlDown = Window.Current.CoreWindow.GetKeyState(VirtualKey.Control)
.HasFlag(CoreVirtualKeyStates.Down);
try
{
switch (e.OriginalKey)
{
case VirtualKey.I:
// First, kill the default "Ctrl-I inserts a tab" action.
if (isCtrlDown)
{
e.Handled = true;
this.HandleCtrlI(); // Just in case we want to do
// something different with Ctrl-I
}
break;
// "Fixes" for Ctrl-V and Tab removed.
// Fuller solution here: https://github.com/ruffin--/UWPBox
}
}
catch (Exception ex)
{
System.Diagnostics.Debug.WriteLine(
DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss.fff") + ": "
+ ex.Message);
}
}
public virtual void HandleCtrlI()
{
System.Diagnostics.Debug.WriteLine("Ctrl-I pressed.");
}