getIntent().getData() == null 对于统一应用程序

getIntent().getData() == null for unity app

所以我 运行 一个扩展 UnityPlayerActivity 的 java 插件。我成功地覆盖了 onCreate 函数。唯一的问题是当我尝试获取意图数据时,它是空的。我正在寻找的数据是触发 Intent 的 url。

package com.company.androidlink;

import java.net.URL;
import android.content.Intent;
import android.net.Uri;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import com.unity3d.player.*;

public class Main extends UnityPlayerActivity {

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        Intent intent = getIntent();
            uri = intent.getData();
            url = new URL(uri.getScheme(), uri.getHost(), uri.getPath());
    }
}

清单

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    package="com.company.androidlink"
    android:versionCode="1"
    android:versionName="1.0" >

    <uses-sdk
        android:minSdkVersion="9"
        android:targetSdkVersion="21" />

    <application
        android:allowBackup="true"
        android:icon="@drawable/ic_launcher"
        android:label="@string/app_name"
        android:theme="@style/AppTheme" >
        <activity
            android:name=".Main"
            android:label="@string/app_name" >
            <intent-filter>
                <action android:name="android.intent.action.VIEW" />

                <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
            </intent-filter>
        </activity>
    </application>

</manifest>

我几个月前开发了一个插件,用于将文本发送到 Unity3D 应用程序。根 activity 中的方法(相当于您的 "Main")如下:

public static String getExtraText() {
    String extraText = "";

    // Store extra parameter for later.
    Intent intent = UnityPlayer.currentActivity.getIntent();

    if (intent != null) {
        String action = intent.getAction();
        String type = intent.getType();

        if (action.equals(Intent.ACTION_VIEW) && type != null) {
            if (type.equals("text/plain")) {
                extraText = intent.getStringExtra(Intent.EXTRA_TEXT);
                DebugBridge.log_d("Extra Text: " + extraText);
            } else {
                DebugBridge.toast("Unknown MIME type");
            }
        }
    }

    return extraText;
}

我在启动时没有收到文本,只需在需要时(通常在启动时)从 Unity 应用程序调用 "getExtraText"。

这是我将数据从另一个 android 本机测试应用程序发送到 unity 的方式:

boolean sendMessageToApp(String message, String appName) {
    ComponentName name = findNativeApp(appName);

    if (name != null) {
        Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_VIEW);
        intent.setComponent(name);
        intent.addCategory(Intent.CATEGORY_LAUNCHER);
        intent.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK | Intent.FLAG_ACTIVITY_RESET_TASK_IF_NEEDED);
        intent.setType("text/plain");
        intent.putExtra(Intent.EXTRA_TEXT, message);

        startActivity(intent);
        return true;
    }
    return false;
}