getIntent().getData() == null 对于统一应用程序
getIntent().getData() == null for unity app
所以我 运行 一个扩展 UnityPlayerActivity 的 java 插件。我成功地覆盖了 onCreate 函数。唯一的问题是当我尝试获取意图数据时,它是空的。我正在寻找的数据是触发 Intent 的 url。
package com.company.androidlink;
import java.net.URL;
import android.content.Intent;
import android.net.Uri;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import com.unity3d.player.*;
public class Main extends UnityPlayerActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
Intent intent = getIntent();
uri = intent.getData();
url = new URL(uri.getScheme(), uri.getHost(), uri.getPath());
}
}
清单
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.company.androidlink"
android:versionCode="1"
android:versionName="1.0" >
<uses-sdk
android:minSdkVersion="9"
android:targetSdkVersion="21" />
<application
android:allowBackup="true"
android:icon="@drawable/ic_launcher"
android:label="@string/app_name"
android:theme="@style/AppTheme" >
<activity
android:name=".Main"
android:label="@string/app_name" >
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.VIEW" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
</application>
</manifest>
我几个月前开发了一个插件,用于将文本发送到 Unity3D 应用程序。根 activity 中的方法(相当于您的 "Main")如下:
public static String getExtraText() {
String extraText = "";
// Store extra parameter for later.
Intent intent = UnityPlayer.currentActivity.getIntent();
if (intent != null) {
String action = intent.getAction();
String type = intent.getType();
if (action.equals(Intent.ACTION_VIEW) && type != null) {
if (type.equals("text/plain")) {
extraText = intent.getStringExtra(Intent.EXTRA_TEXT);
DebugBridge.log_d("Extra Text: " + extraText);
} else {
DebugBridge.toast("Unknown MIME type");
}
}
}
return extraText;
}
我在启动时没有收到文本,只需在需要时(通常在启动时)从 Unity 应用程序调用 "getExtraText"。
这是我将数据从另一个 android 本机测试应用程序发送到 unity 的方式:
boolean sendMessageToApp(String message, String appName) {
ComponentName name = findNativeApp(appName);
if (name != null) {
Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_VIEW);
intent.setComponent(name);
intent.addCategory(Intent.CATEGORY_LAUNCHER);
intent.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK | Intent.FLAG_ACTIVITY_RESET_TASK_IF_NEEDED);
intent.setType("text/plain");
intent.putExtra(Intent.EXTRA_TEXT, message);
startActivity(intent);
return true;
}
return false;
}
所以我 运行 一个扩展 UnityPlayerActivity 的 java 插件。我成功地覆盖了 onCreate 函数。唯一的问题是当我尝试获取意图数据时,它是空的。我正在寻找的数据是触发 Intent 的 url。
package com.company.androidlink;
import java.net.URL;
import android.content.Intent;
import android.net.Uri;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import com.unity3d.player.*;
public class Main extends UnityPlayerActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
Intent intent = getIntent();
uri = intent.getData();
url = new URL(uri.getScheme(), uri.getHost(), uri.getPath());
}
}
清单
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.company.androidlink"
android:versionCode="1"
android:versionName="1.0" >
<uses-sdk
android:minSdkVersion="9"
android:targetSdkVersion="21" />
<application
android:allowBackup="true"
android:icon="@drawable/ic_launcher"
android:label="@string/app_name"
android:theme="@style/AppTheme" >
<activity
android:name=".Main"
android:label="@string/app_name" >
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.VIEW" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
</application>
</manifest>
我几个月前开发了一个插件,用于将文本发送到 Unity3D 应用程序。根 activity 中的方法(相当于您的 "Main")如下:
public static String getExtraText() {
String extraText = "";
// Store extra parameter for later.
Intent intent = UnityPlayer.currentActivity.getIntent();
if (intent != null) {
String action = intent.getAction();
String type = intent.getType();
if (action.equals(Intent.ACTION_VIEW) && type != null) {
if (type.equals("text/plain")) {
extraText = intent.getStringExtra(Intent.EXTRA_TEXT);
DebugBridge.log_d("Extra Text: " + extraText);
} else {
DebugBridge.toast("Unknown MIME type");
}
}
}
return extraText;
}
我在启动时没有收到文本,只需在需要时(通常在启动时)从 Unity 应用程序调用 "getExtraText"。
这是我将数据从另一个 android 本机测试应用程序发送到 unity 的方式:
boolean sendMessageToApp(String message, String appName) {
ComponentName name = findNativeApp(appName);
if (name != null) {
Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_VIEW);
intent.setComponent(name);
intent.addCategory(Intent.CATEGORY_LAUNCHER);
intent.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK | Intent.FLAG_ACTIVITY_RESET_TASK_IF_NEEDED);
intent.setType("text/plain");
intent.putExtra(Intent.EXTRA_TEXT, message);
startActivity(intent);
return true;
}
return false;
}