在 Qt5 中的 QWidget 中显示 Qt3D 内容

Show Qt3D stuff inside QWidget in Qt5

所以在 reading Qt3D 重新出现在 v2.0 之后,我感到内心温暖而模糊实际上很快就会成为 Qt5 的一部分,并且它的一部分已经可以作为技术预览进行测试。

我制定了一个简单的计划,我会让 Qt3D 在我现有的基于 C++/widgets 的应用程序中的一个小部件内工作。然而,我能找到的唯一示例显示了如何使用 C++ 中的 Qt3D 称为 basicshapes-cpp,它显示了一些渲染的形状一个单独的 OpenGL/Qt3D 准备 window(class 扩展 QWindow),而不是 QWidget.

现在我了解了 QWindowQWidget 的作用以及它们如何巧妙地结合在一起,但我仍在努力理解如何移植 Qt3D 代码从 basicshapes-cpp 程序到 QWidget 内的 运行。需要遵守的基本步骤是什么?

this post 的提取说明了它的工作原理:

#include <QObject>
#include <QWidget>
#include <Qt3DExtras/Qt3DWindow>

class Qt3DWidget
      : public QWidget
{
    Q_OBJECT
    QWidget *container;

public:
    explicit Qt3DWidget(QWidget *parent = nullptr);

};

Qt3DWidget::Qt3DWidget(QWidget *parent)
   : QWidget(parent)
{
    auto view = new Qt3DExtras::Qt3DWindow();

    // put Qt3DWindow into a container in order to make it possible
    // to handle the view inside a widget
    container = createWindowContainer(view,this);

    // ... further stuff goes here
}

如果有人感兴趣,我实现了一个实际的 Qt3D 小部件。可以找到代码 here.