问题 运行 极端现实的 Mac 样本

Issues running Extreme Reality's Mac Samples

试图了解这个新的 Extreme Reality SDK,用于 gesture/skeletal 项目跟踪。他们有一个用于 Mac 的 SDK,其中包括示例。尝试了运行bin 文件夹中的一些.app 文件无济于事,一直无法打开应用程序。不确定源代码是否需要加载到 Xcode / Unity 并构建?有没有人把这些送到 运行? Extreme Reality 的网站 'forum' 尚未找到任何答案。

作为 Extreme Reality 的员工,我很乐意帮助您使用我们的 SDK。

Tried running some of the .app files in the bin folder to no avail

我假设您已经从我们的网站下载了最新的 SDK(最新更新时间为 31/12/2015),并且我假设您收到了 "Can't open application" OSX 消息。 有时在安装过程中,应用程序权限出错。

要解决此问题,请打开 "Terminal" 应用程序并输入以下命令:

sudo chmod 755 /Applications/ExtremeMotionSDK/OSX/Samples/Unity/ProximitySample/bin/ProximitySample.app/Contents/MacOS/ProximitySample
sudo chmod 755 /Applications/ExtremeMotionSDK/OSX/Samples/Unity/UIConceptsSample/bin/UIConceptsSample.app/Contents/MacOS/UIConceptsSample
sudo chmod 755 /Applications/ExtremeMotionSDK/OSX/Samples/Unity/VisualSkeletonSample/bin/VisualSkeletonSample.app/Contents/MacOS/VisualSkeletonSample

这将修复所有 3 个预编译示例的权限,您可以 运行 它们。当然,您需要一个连接到 mac 的网络摄像头。另请注意,试用许可证的有效期为 30 天。

Not sure if the source needs to be loaded into Xcode / Unity and built?

要在 MacOS 上构建示例应用程序,您将需要 Unity。现在我们只有 MacOS 的 Unity 示例,没有 XCode。

PS。如果您对 XTR3D SDK 有任何疑问,请随时联系我们:support@xtr3d.com