UWP 透明 LinearGradientBrush

UWP transparent LinearGradientBrush

我的 c# UWP 应用程序有问题。

<Grid VerticalAlignment="Bottom" Height="40" Grid.Row="3" Margin="0,0,0,-1">
  <Grid.Background>
    <LinearGradientBrush EndPoint="0.5,1" StartPoint="0.5,0">
        <GradientStop Color="#00000000" Offset="0"/>
        <GradientStop Color="{StaticResource stdBackgroundColor}" Offset="1"/>
    </LinearGradientBrush>
  </Grid.Background>
</Grid>

此代码片段应在页面底部显示一个透明叠加层,但它却创建了一个黑色叠加层,就像它在现有背景(也是彩色背景)上添加透明值一样stdBackgroundColor) 因此看起来很奇怪(见下图)

如何在没有这种效果的情况下实现对内容(例如ScrollViewer)的透明覆盖?

免责声明,我在工作,无法访问可以测试此代码的平台,但根据我的查找,它应该可以工作。

潜在的问题是颜色混合之一,即我们想要从全 alpha 平滑地混合到任意颜色。从 Color.Transparent 开始的问题是,当 alpha 通道比其他组件进展得更多时,您会得到一条白色带。 #00000000 会出现类似的问题,因为它有一条黑色带。解决方案是从不透明度设置为 0 的颜色版本开始。根据您正在开发的基于 XAML 的应用程序版本,我们如何处理这个问题略有不同——我发现很难保持直截了当。在 UWP 中,我们没有不透明遮罩,我们无法单独创建不透明渐变。唯一剩下的就是使用 IValueConverter。

GradientStop 中的 Color 属性 是 Color 而不是 Brush,因为这会使渲染系统过于复杂。所以我们需要的第一步是一个 IValueConverter,它接受任何 Color 并去掉 alpha 值:

public class TransparentColorConverter : IValueConverter
{
    public object Convert(object value, Type targetType,
                          object parameter, string language)
    {
        Color convert = (Color) value; // Color is a struct, so we cast
        return Color.FromArgb(0, convert.R, convert.G, convert.B);
    }

    public object ConvertBack(object value, Type targetType,
                              object parameter, string language)
    {
         throw new NotImplementedException();
    }
}

下一个挑战是创建一个我们可以使用这种颜色的绑定。绑定对象允许我们指定一个 Source,它可以是我们传入的任何对象。ElementName 将不起作用,因为资源是通过键而不是名称引用的。

<LinearGradientBrush x:Key="OpacityGradientBrush" StartPoint="0,0" EndPoint="0,1">
  <GradientStop Color="{Binding Source={StaticResource stdBackgroundColor},
                       Converter={StaticResource TransparentColorConverter}}" Offset="0"/>
  <GradientStop Color="{StaticResource stdBackgroundColor}" Offset="1"/>
</LinearGradientBrush>

当然,不要忘记将 TransparentColorConverter 放在 Resources 中,以便您可以在此处引用它。就个人而言,我宁愿不必使用转换器,但在这种情况下我认为这是必要的。

注意: 我们在绑定中使用 Source 以便我们可以引用静态资源。如果我们有一个可以绑定的 属性,我们可以使用 Path 来代替。


下面的答案对 WPF 有效,但对 UWP 无效。我希望微软停止以不兼容的方式重新定义相同的概念,但这就是我们生活的世界。

正在根据 this answer

更正我的答案

您想更改 LinearGradientBrush 以使用不透明度 属性 而不是颜色 #00000000。问题在于它是从基本黑色插值到您想要的颜色。要获得您想要的效果,您需要像这样设置不透明蒙版画笔:

<LinearGradientBrush x:Key="OpacityGradientBrush" StartPoint="0,0" EndPoint="0,1">
  <GradientStop Color="#00FFFFFF" Offset="0"/>
  <GradientStop Color="#FFFFFFFF" Offset="1"/>
</LinearGradientBrush>

然后在您需要应用不透明蒙版的代码中,您可以这样引用它:

<Grid VerticalAlignment="Bottom" Height="40" Grid.Row="3"
    Background="{StaticResource stdBackgroundColor}"
    OpacityMask="{StaticResource OpacityGradientBrush} Margin="0,0,0,-1"/>

问题是如果你想让混合只影响不透明度,其余颜色必须相同。您将看到一条起始颜色逐渐淡入并变为结束颜色的带。