MS Band SDK - 未调用按钮按下事件处理程序

MS Band SDK - Button pressed event handler not being called

我已经在我的应用程序中使用按钮设置了磁贴和页面布局,但是当我按下按钮时,事件处理程序没有被调用。我尝试使用 tile open 事件处理程序,但这也不起作用。我的代码如下:

private async void OnConnectToBand()
{

    IBandInfo[] pairedBands = await BandClientManager.Instance.GetBandsAsync();

    try
    {
        using (IBandClient bandClient = await BandClientManager.Instance.ConnectAsync(pairedBands[0]))
        {

        //add tile, create page layout with button and add content with button

        //subscribe to listeners

        bandClient.TileManager.TileButtonPressed += EventHandler_TileButtonPressed;

        // Start listening for events 
        bandClient.TileManager.StartReadingsAsync();
        }
    }
    catch(BandException ex)
    { 
        //handle a Band connection exception 
    } 
}

void EventHandler_TileButtonPressed(object sender, BandTileEventArgs<IBandTileButtonPressedEvent> e)
{ 
// handle event
}

磁贴和页面创建正常,但按钮未触发事件处理程序。知道为什么它没有被调用吗?

更新:我刚刚再次检查了我的代码和 SDK doco,并记得我正在做一些不同的事情,这就是它可能无法正常工作的原因。 doco 具有以下用于将按钮添加到无法编译的布局的方法:

// create the content to assign to the page 
PageData pageContent = new PageData
( 
pageGuid, 
0, // index of our (only) layout 
new Button( 
        TilePageElementId.Button_PushMe, 
        “Push Me!”)
);

编译器说 Button 没有接受 2 个参数的构造函数。

我假设示例代码中存在错误并将其更改为 TextButtonData,它可以正常编译,但现在我想知道这是否就是事件处理程序无法正常工作的原因?代码是:

PageData pageContent = new PageData( 
      pageGuid, 
      0, // index of our (only) layout 
      new TextButtonData(
         (short)TilePageElementId.Button_PushMe, "Push"));

有什么想法吗?

很高兴看到有人在 MS Band 上开发....这里有几个链接讨论了 OnConnectToBand 及其设置

void EventHandler_TileButtonPressed(object sender,
BandTileEventArgs<IBandTileButtonPressedEvent> e)
{
 // This method is called when the user presses the
 // button in our tile’s layout.
 //
 // e.TileEvent.TileId is the tile’s Guid.
 // e.TileEvent.Timestamp is the DateTimeOffset of the event.
 // e.TileEvent.PageId is the Guid of our page with the button.
 // e.TileEvent.ElementId is the value assigned to the button
 // in our layout (i.e.,
 // TilePageElementId.Button_PushMe).
 //
 // handle the event
 }

第 9 部分 - 处理自定义事件 http://developer.microsoftband.com/Content/docs/Microsoft%20Band%20SDK.pdf

谈论添加、单击、删除图块 http://www.jayway.com/2015/03/04/first-impression-of-microsoft-band-developing-2/

尝试添加一个对话框(下面是 windows 代码,ios 或 android 看看上面提到的手册)来响应事件(在你上面的代码中你的事件处理程序中没有任何内容?这是为了看看它是否真的做了什么?

using Microsoft.Band.Notifications;

try
{
 // send a dialog to the Band for one of our tiles
 await bandClient.NotificationManager.ShowDialogAsync(tileGuid,
"Dialog title", "Dialog body");
}
catch (BandException ex)
{
// handle a Band connection exception
}

只有当您拥有活动的 IBandClient 实例(即与 Band 的活动连接)时,您才能从 Band 接收事件。在上面的代码中,由于使用了 using() {} 块, bandClient 实例在 StartReadingsAsync() 被调用后立即被处理掉。当一个 IBandClient 实例被处置时,它会导致应用程序与 Band 断开连接。

您需要在希望接收事件的时间长度内保留 IBandClient 实例,并且仅在该时间之后处理该实例。