最少 CPU 加载 Timer/ScheduledThreadPool 以经常更改元素

Least CPU load with Timer/ScheduledThreadPool for changing element very often

我想编写一些 Android 应用程序,我想更新 activity 上的一个元素 在非常快速且频繁地按下按钮后(每 ~50-250 毫秒)。

我还希望能够更新元素更改频率的速度 定时器是 运行.

所以我总是使用 "Executors.newSingleThreadScheduledExecutor()" 创建一个新的 单线程。 但这是关于 CPU/RAM 的最佳解决方案吗?

我真的需要经常更改这个元素,我不希望设备滞后。

当前代码:

// OnCreate
    mtimerTask = new Runnable() {
    @Override
    public void run() {
        // set some variables
        runOnUiThread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                // update some things on the Activity
            }
        });
    }
    };
    mscheduledPool = Executors.newScheduledThreadPool(1);

    // onclickListener
startButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
        public void onClick(View v) {
        if (mscheduledPool.isShutdown() || firstExecute) { 
        // firstExecute necessary because isShutdown is always false at the beginning
                    firstExecute = false;
        mscheduledPool.scheduleAtFixedRate(mtimerTask, 0, sleepTime, TimeUnit.MILLISECONDS); // sleepTime standard = 200
                } else {
                    mscheduledPool.shutdownNow();
                }
            }
        });


// triggered by buttons
private void updateSpeed(boolean increase) {
    if (increase) {
        someValue += 25;
        sleepTime = Math.round((60 * 1000) / someValue);
        if (!mscheduledPool.isShutdown()) {
            mscheduledPool.shutdownNow();
            mscheduledPool = Executors.newSingleThreadScheduledExecutor();
            mscheduledPool.scheduleAtFixedRate(mtimerTask, 0, sleepTime, TimeUnit.MILLISECONDS);
        }
    }
    else {
        someValue -= 25;
        sleepTime = Math.round((60 * 1000) / someValue);
        if (!mscheduledPool.isShutdown()) {
            mscheduledPool.shutdownNow();
            mscheduledPool = Executors.newSingleThreadScheduledExecutor();
            mscheduledPool.scheduleAtFixedRate(mtimerTask, 0, sleepTime, TimeUnit.MILLISECONDS);
        }
    }
}

也许使用 "mscheduledPool.scheduleAtFixedRate" 返回的 "ScheduleFuture" 更节省资源?

期待您的回答:D

如果您的想法是只更新 activity 的 UI 而不是执行繁重的计算、网络访问、数据库访问等,我建议您使用 Handler.postDelayed() 方法.它将在主线程上排队一个可运行的,并且在所述可运行的中你可以执行你的 UI 修改。

这样您就不必创建新线程并自行管理它。

至于关于内存使用和性能的每个问题,实施这两种解决方案和分析应用程序实际上是有意义的。这样您就可以清楚地了解这两种方法所使用的资源。