使用智能指针继承的 pimpl
pimpl with inheritance using smart pointer
请参阅我的 PIMPL 继承实现。在derivedclass中,DerivedImpl继承自BaseImpl.
问题:
指向 Impl 的指针是否应该像下面的代码一样只在基 class 中定义?如果是这样,每次我需要使用基指针时,我都必须将它转换为派生类型。然而,根据分析结果,静态转换 a shared_ptr 看起来很昂贵,因为这种转换被广泛使用。并且 cast 函数不能在 header 中内联,因为它在那里不完整。
也许我犯了一些错误。或者使用智能指针有更好的实现方式吗?
// Base.h
class BaseImpl; // pre-declaration
class Base
{
public:
Base();
explicit Base(BaseImpl* ptr);
~Base();
protected:
std::shared_ptr<BaseImpl> d_Ptr;
};
// baseimpl.h
class BaseImpl
{
double mDate;
};
// Derived.h
#include "Base.h"
class DerivedImpl;
class Derived :
public Base
{
public:
Derived();
~Derived();
std::shared_ptr<DerivedImpl> d_func();
const std::shared_ptr<DerivedImpl> d_func() const;
};
// Derived.cpp
#include "Derived.h"
#include "DerivedImpl.h"
Derived::Derived() : Base(new DerivedImpl())
{
}
Derived::~Derived()
{
}
std::shared_ptr<DerivedImpl> Derived::d_func()
{
return std::static_pointer_cast<DerivedImpl>(d_Ptr);
}
const std::shared_ptr<DerivedImpl> Derived::d_func() const
{
return std::static_pointer_cast<DerivedImpl>(d_Ptr);
}
我认为你通过向 Base
的用户公开 BaseImpl
的详细信息,而不仅仅是 类 从 Base
但一般来说 Base
的所有用户。出于完全相同的原因,DerivedImpl
也需要隐藏。
我推荐以下内容:
// Base.h
class Base
{
public:
Base();
virtual ~Base();
// Add copy constructor and copy assignment operator too.
// Follow the rule of Three/rule of Five.
// Class that holds the implementation details of Base.
class Impl;
private:
// Never expose the details of Impl
// and never expose d_Ptr to clients.
Impl* d_Ptr;
};
// Base.cpp
class Base::Impl
{
// Add the necessary member variables and functions to facilitate
// Base's implementation
};
Base() : d_Ptr(new Impl)
{
}
~Base()
{
delete d_Ptr;
}
// Derived.h
#include "Base.h"
class Derived : public Base
{
public:
Derived();
~Derived();
// Add copy constructor and copy assignment operator too.
// Follow the rule of Three/rule of Five.
// Class that holds the implementation details of Derived.
// Has no relation to Base::Impl
class Impl;
private:
// Never expose the details of Impl
// and never expose d_Ptr to clients.
Impl* d_Ptr;
};
// Derived.cpp
class Derived::Impl
{
// Add the necessary member variables and functions to facilitate
// Derived's implementation
};
Derived() : d_Ptr(new Impl)
{
}
~Derived()
{
delete d_Ptr;
}
我假设您想要的正是您所描述的,取模实现细节:
publicclasses.
的继承层次
基于相应的继承层次实现classes.
实现对全局命名空间 and/or 宏的可能使用,应限制在单独编译的单元中。
这是一个问题,导出class特定的初始化,弹出例如在 C++ classes 中包装一组低级 GUI 小部件时。在许多其他情况下也是如此。有多种可能的解决方案,但您的 so-far 解决方案是通过基础 class 构造函数将指向实现的指针传递到 top-most 基础,在那里它被提供给派生classes.
不过,您不确定这是个好主意:
” Should the pointer to Impl only defined in base class like the following code?
是的,理想情况下应该如此,因为这种方法可确保始终完整构建可用的基础 class 实例。这就是 C++ 构造函数的基本思想。在初始化之后(例如基数 class sub-object),你要么手头有一个可用的 object,要么什么都没有,即异常或终止。
但是,这种方法解决了两个问题:
如何高效地提供派生的class实现指针?
如何从基础 class 实现派生出一个实现?
后一个问题很容易通过单独的 header 文件来解决。请记住,信息隐藏的目的不是让这些 classes 的源代码在物理上无法访问,尽管这仍然是可能的。但是为了避免全局命名空间的污染,以及macro-land.
第一个问题,也就是你实际问的问题,
” static cast a shared_ptr looks expensive according to profiling result because this cast is extensively used
不是真正的问题。
向下转换函数只需要在代码的实现部分是可访问的,那里有它们的源代码并且可以内联调用。
最后,只是建议,你应该使用unique_ptr
,或者没有智能指针,或者自动克隆智能指针,而不是shared_ptr
作为实现指针。因为您通常不希望 public class 实例的副本与原始实例共享其实现。除了实现没有状态的情况,在这种情况下动态分配它不是很有意义。
示例:
Base.hpp:
#pragma once
#include <memory>
namespace my {
using std::unique_ptr;
class Base
{
protected:
class Impl;
private:
unique_ptr<Impl> p_impl_;
protected:
auto p_impl() -> Impl* { return p_impl_.get(); }
auto p_impl() const -> Impl const* { return p_impl_.get(); }
Base( unique_ptr<Impl> p_derived_impl );
public:
auto foo() const -> char const*;
~Base();
Base();
};
} // namespace my
Base.Impl.hpp:
#pragma once
#include "Base.hpp"
class my::Base::Impl
{
public:
auto virtual foo() const -> char const* { return "Base"; }
virtual ~Impl() {}
};
Base.cpp:
#include "Base.Impl.hpp"
#include <utility> // std::move
using std::move;
using std::unique_ptr;
auto my::Base::foo() const
-> char const*
{ return p_impl()->foo(); }
my::Base::~Base() {}
my::Base::Base()
: p_impl_( new Impl() )
{}
my::Base::Base( unique_ptr<Impl> p_derived_impl )
: p_impl_( move( p_derived_impl ) )
{}
Derived.hpp:
#pragma once
#include "Base.hpp"
namespace my {
class Derived
: public Base
{
protected:
class Impl;
Derived( unique_ptr<Impl> p_morederived_impl );
private:
auto p_impl() -> Impl*;
auto p_impl() const -> Impl const*;
public:
~Derived();
Derived();
};
} // namespace my
Derived.Impl.hpp:
#pragma once
#include "Base.Impl.hpp"
#include "Derived.hpp"
class my::Derived::Impl
: public my::Base::Impl
{
public:
auto foo() const -> char const* override { return "Derived"; }
};
Derived.cpp:
#include "Derived.Impl.hpp"
#include <utility> // std::move
using std::move;
using std::unique_ptr;
inline auto my::Derived::p_impl() -> Impl*
{ return static_cast<Impl*>( Base::p_impl() ); }
inline auto my::Derived::p_impl() const -> Impl const*
{ return static_cast<Impl const*>( Base::p_impl() ); }
my::Derived::~Derived() {}
my::Derived::Derived()
: Base( unique_ptr<Impl>( new Impl() ) )
{}
my::Derived::Derived( unique_ptr<Impl> p_morederived_impl )
: Base( move( p_morederived_impl ) )
{}
main.cpp:
#include "Derived.hpp"
#include <iostream>
using namespace std;
auto main() -> int
{
wcout << my::Derived().foo() << endl;
}
技术性:在 class Derived
中,downcaster 函数是 private
,以防止它们被更派生的 class 直接使用。那是因为实现是 inline
,并且应该在使用它们的每个翻译单元中进行相同的定义。与其将其划分为更多的 header,更派生的 class should/can 直接从 Base
实现向下转换,就像 Derived
一样。
老掉牙的讨论,但是..我一直在考虑在 类 的层次结构中使用 pimpl 习语的想法,但我看不出如果不向其中添加多态行为它如何实用暗示。鉴于 pimpl 习惯用法的动机之一是避免 vtable,一旦将多态性添加到 impls 中,您似乎就不再使用经典意义上的 pimpl 习惯用法了。相反,它现在更像是一种桥接模式。它可以解决类似的问题,但其动机有点不同。
请参阅我的 PIMPL 继承实现。在derivedclass中,DerivedImpl继承自BaseImpl.
问题: 指向 Impl 的指针是否应该像下面的代码一样只在基 class 中定义?如果是这样,每次我需要使用基指针时,我都必须将它转换为派生类型。然而,根据分析结果,静态转换 a shared_ptr 看起来很昂贵,因为这种转换被广泛使用。并且 cast 函数不能在 header 中内联,因为它在那里不完整。
也许我犯了一些错误。或者使用智能指针有更好的实现方式吗?
// Base.h
class BaseImpl; // pre-declaration
class Base
{
public:
Base();
explicit Base(BaseImpl* ptr);
~Base();
protected:
std::shared_ptr<BaseImpl> d_Ptr;
};
// baseimpl.h
class BaseImpl
{
double mDate;
};
// Derived.h
#include "Base.h"
class DerivedImpl;
class Derived :
public Base
{
public:
Derived();
~Derived();
std::shared_ptr<DerivedImpl> d_func();
const std::shared_ptr<DerivedImpl> d_func() const;
};
// Derived.cpp
#include "Derived.h"
#include "DerivedImpl.h"
Derived::Derived() : Base(new DerivedImpl())
{
}
Derived::~Derived()
{
}
std::shared_ptr<DerivedImpl> Derived::d_func()
{
return std::static_pointer_cast<DerivedImpl>(d_Ptr);
}
const std::shared_ptr<DerivedImpl> Derived::d_func() const
{
return std::static_pointer_cast<DerivedImpl>(d_Ptr);
}
我认为你通过向 Base
的用户公开 BaseImpl
的详细信息,而不仅仅是 类 从 Base
但一般来说 Base
的所有用户。出于完全相同的原因,DerivedImpl
也需要隐藏。
我推荐以下内容:
// Base.h
class Base
{
public:
Base();
virtual ~Base();
// Add copy constructor and copy assignment operator too.
// Follow the rule of Three/rule of Five.
// Class that holds the implementation details of Base.
class Impl;
private:
// Never expose the details of Impl
// and never expose d_Ptr to clients.
Impl* d_Ptr;
};
// Base.cpp
class Base::Impl
{
// Add the necessary member variables and functions to facilitate
// Base's implementation
};
Base() : d_Ptr(new Impl)
{
}
~Base()
{
delete d_Ptr;
}
// Derived.h
#include "Base.h"
class Derived : public Base
{
public:
Derived();
~Derived();
// Add copy constructor and copy assignment operator too.
// Follow the rule of Three/rule of Five.
// Class that holds the implementation details of Derived.
// Has no relation to Base::Impl
class Impl;
private:
// Never expose the details of Impl
// and never expose d_Ptr to clients.
Impl* d_Ptr;
};
// Derived.cpp
class Derived::Impl
{
// Add the necessary member variables and functions to facilitate
// Derived's implementation
};
Derived() : d_Ptr(new Impl)
{
}
~Derived()
{
delete d_Ptr;
}
我假设您想要的正是您所描述的,取模实现细节:
publicclasses.
的继承层次
基于相应的继承层次实现classes.
实现对全局命名空间 and/or 宏的可能使用,应限制在单独编译的单元中。
这是一个问题,导出class特定的初始化,弹出例如在 C++ classes 中包装一组低级 GUI 小部件时。在许多其他情况下也是如此。有多种可能的解决方案,但您的 so-far 解决方案是通过基础 class 构造函数将指向实现的指针传递到 top-most 基础,在那里它被提供给派生classes.
不过,您不确定这是个好主意:
” Should the pointer to Impl only defined in base class like the following code?
是的,理想情况下应该如此,因为这种方法可确保始终完整构建可用的基础 class 实例。这就是 C++ 构造函数的基本思想。在初始化之后(例如基数 class sub-object),你要么手头有一个可用的 object,要么什么都没有,即异常或终止。
但是,这种方法解决了两个问题:
如何高效地提供派生的class实现指针?
如何从基础 class 实现派生出一个实现?
后一个问题很容易通过单独的 header 文件来解决。请记住,信息隐藏的目的不是让这些 classes 的源代码在物理上无法访问,尽管这仍然是可能的。但是为了避免全局命名空间的污染,以及macro-land.
第一个问题,也就是你实际问的问题,
” static cast a shared_ptr looks expensive according to profiling result because this cast is extensively used
不是真正的问题。
向下转换函数只需要在代码的实现部分是可访问的,那里有它们的源代码并且可以内联调用。
最后,只是建议,你应该使用unique_ptr
,或者没有智能指针,或者自动克隆智能指针,而不是shared_ptr
作为实现指针。因为您通常不希望 public class 实例的副本与原始实例共享其实现。除了实现没有状态的情况,在这种情况下动态分配它不是很有意义。
示例:
Base.hpp:#pragma once
#include <memory>
namespace my {
using std::unique_ptr;
class Base
{
protected:
class Impl;
private:
unique_ptr<Impl> p_impl_;
protected:
auto p_impl() -> Impl* { return p_impl_.get(); }
auto p_impl() const -> Impl const* { return p_impl_.get(); }
Base( unique_ptr<Impl> p_derived_impl );
public:
auto foo() const -> char const*;
~Base();
Base();
};
} // namespace my
Base.Impl.hpp:
#pragma once
#include "Base.hpp"
class my::Base::Impl
{
public:
auto virtual foo() const -> char const* { return "Base"; }
virtual ~Impl() {}
};
Base.cpp:
#include "Base.Impl.hpp"
#include <utility> // std::move
using std::move;
using std::unique_ptr;
auto my::Base::foo() const
-> char const*
{ return p_impl()->foo(); }
my::Base::~Base() {}
my::Base::Base()
: p_impl_( new Impl() )
{}
my::Base::Base( unique_ptr<Impl> p_derived_impl )
: p_impl_( move( p_derived_impl ) )
{}
Derived.hpp:
#pragma once
#include "Base.hpp"
namespace my {
class Derived
: public Base
{
protected:
class Impl;
Derived( unique_ptr<Impl> p_morederived_impl );
private:
auto p_impl() -> Impl*;
auto p_impl() const -> Impl const*;
public:
~Derived();
Derived();
};
} // namespace my
Derived.Impl.hpp:
#pragma once
#include "Base.Impl.hpp"
#include "Derived.hpp"
class my::Derived::Impl
: public my::Base::Impl
{
public:
auto foo() const -> char const* override { return "Derived"; }
};
Derived.cpp:
#include "Derived.Impl.hpp"
#include <utility> // std::move
using std::move;
using std::unique_ptr;
inline auto my::Derived::p_impl() -> Impl*
{ return static_cast<Impl*>( Base::p_impl() ); }
inline auto my::Derived::p_impl() const -> Impl const*
{ return static_cast<Impl const*>( Base::p_impl() ); }
my::Derived::~Derived() {}
my::Derived::Derived()
: Base( unique_ptr<Impl>( new Impl() ) )
{}
my::Derived::Derived( unique_ptr<Impl> p_morederived_impl )
: Base( move( p_morederived_impl ) )
{}
main.cpp:
#include "Derived.hpp"
#include <iostream>
using namespace std;
auto main() -> int
{
wcout << my::Derived().foo() << endl;
}
技术性:在 class Derived
中,downcaster 函数是 private
,以防止它们被更派生的 class 直接使用。那是因为实现是 inline
,并且应该在使用它们的每个翻译单元中进行相同的定义。与其将其划分为更多的 header,更派生的 class should/can 直接从 Base
实现向下转换,就像 Derived
一样。
老掉牙的讨论,但是..我一直在考虑在 类 的层次结构中使用 pimpl 习语的想法,但我看不出如果不向其中添加多态行为它如何实用暗示。鉴于 pimpl 习惯用法的动机之一是避免 vtable,一旦将多态性添加到 impls 中,您似乎就不再使用经典意义上的 pimpl 习惯用法了。相反,它现在更像是一种桥接模式。它可以解决类似的问题,但其动机有点不同。