Kinect-测试数据模拟多个被跟踪的人
Kinect- test data to simulate multiple tracked people
我正在使用 Unity (C#) 构建一个跟踪多人的 Kinect 应用程序。我的绊脚石是如何在传感器前面没有几个现场 'actors' 的情况下进行测试。
我知道 Kinect Studio 允许您录制实时流,但不要认为它可以回放以便它提供给 Unity 应用程序。我使用 Kinect for Windows Unity 包作为起点。
https://dev.windows.com/en-us/kinect/tools
有 Kinect 或 Unity 专家愿意插话吗?
实际上您可以使用录制的数据来播放它们而无需任何"actors"。
当你是运行你的应用程序时(并且不需要在你的电脑上插入实际的 Kinect 设备),打开 Kinect Studio 并选择打开(只读) 来自 文件 。然后单击 Play 选项卡下的 Connect 图标:
之后,使用 Play 图标(典型的三角形图标),您的录音将被发送到 KinectService,因此您可以在没有任何演员的情况下测试您的应用程序。
我正在使用 Unity (C#) 构建一个跟踪多人的 Kinect 应用程序。我的绊脚石是如何在传感器前面没有几个现场 'actors' 的情况下进行测试。 我知道 Kinect Studio 允许您录制实时流,但不要认为它可以回放以便它提供给 Unity 应用程序。我使用 Kinect for Windows Unity 包作为起点。 https://dev.windows.com/en-us/kinect/tools
有 Kinect 或 Unity 专家愿意插话吗?
实际上您可以使用录制的数据来播放它们而无需任何"actors"。
当你是运行你的应用程序时(并且不需要在你的电脑上插入实际的 Kinect 设备),打开 Kinect Studio 并选择打开(只读) 来自 文件 。然后单击 Play 选项卡下的 Connect 图标:
之后,使用 Play 图标(典型的三角形图标),您的录音将被发送到 KinectService,因此您可以在没有任何演员的情况下测试您的应用程序。