CUDA 内核不重叠

CUDA kernels are not overlapping

我有一个简单的向量乘法内核,我正在为 2 个流执行。但是当我在 NVVP 中分析时,内核似乎没有重叠。是否因为每次内核执行都使用了 %100 的 GPU,如果不是,可能是什么原因?

源代码:

#include "common.h"
#include <cstdlib>
#include <stdio.h>
#include <math.h>
#include "cuda_runtime.h"
#include "device_launch_parameters.h"
#include "cuda_profiler_api.h"
#include <string.h>

const int N = 1 << 20;

__global__ void kernel(int n, float *x, float *y)
{
    int i = blockIdx.x*blockDim.x + threadIdx.x;
    if (i < n) y[i] = x[i] * y[i];
}

int main()
{

    float *x, *y, *d_x, *d_y, *d_1, *d_2;
    x = (float*)malloc(N*sizeof(float));
    y = (float*)malloc(N*sizeof(float));

    cudaMalloc(&d_x, N*sizeof(float));
    cudaMalloc(&d_y, N*sizeof(float));
    cudaMalloc(&d_1, N*sizeof(float));
    cudaMalloc(&d_2, N*sizeof(float));

    for (int i = 0; i < N; i++) {
        x[i] = 1.0f;
        y[i] = 2.0f;
    }

    cudaMemcpy(d_x, x, N*sizeof(float), cudaMemcpyHostToDevice);
    cudaMemcpy(d_y, y, N*sizeof(float), cudaMemcpyHostToDevice);
    cudaMemcpy(d_1, x, N*sizeof(float), cudaMemcpyHostToDevice);
    cudaMemcpy(d_2, y, N*sizeof(float), cudaMemcpyHostToDevice);

    const int num_streams = 8;

    cudaStream_t stream1;
    cudaStream_t stream2;

    cudaStreamCreateWithFlags(&stream1, cudaStreamNonBlocking);
    cudaStreamCreateWithFlags(&stream2, cudaStreamNonBlocking);

    cudaEvent_t start, stop;
    float elapsedTime;

    cudaEventCreate(&start);
    cudaEventRecord(start, 0);

    for (int i = 0; i < 300; i++) {
        kernel << <512, 512, 0, stream1 >> >(N, d_x, d_y);
        kernel << <512, 512, 0, stream2 >> >(N, d_1, d_2);
    }

    cudaStreamSynchronize(stream1);
    cudaStreamSynchronize(stream2);
    // cudaDeviceSynchronize();

    cudaEventCreate(&stop);
    cudaEventRecord(stop, 0);
    cudaEventSynchronize(stop);
    cudaEventElapsedTime(&elapsedTime, start, stop);
    printf("Elapsed time : %f ms\n", elapsedTime);

    cudaDeviceReset();
    cudaProfilerStop();
    return 0;
}

编辑:从评论中我了解到每个内核都在充分利用 GPU,那么实现 262144 大小的向量乘法(对于多个流)的最佳方法是什么?

我的设备信息:

CUDA Device Query...
There are 1 CUDA devices.

CUDA Device #0
Major revision number:         5
Minor revision number:         0
Name:                          GeForce GTX 850M
Total global memory:           0
Total shared memory per block: 49152
Total registers per block:     65536
Warp size:                     32
Maximum memory pitch:          2147483647
Maximum threads per block:     1024
Maximum dimension 0 of block:  1024
Maximum dimension 1 of block:  1024
Maximum dimension 2 of block:  64
Maximum dimension 0 of grid:   2147483647
Maximum dimension 1 of grid:   65535
Maximum dimension 2 of grid:   65535
Clock rate:                    901500
Total constant memory:         65536
Texture alignment:             512
Concurrent copy and execution: Yes
Number of multiprocessors:     5
Kernel execution timeout:      Yes

您的内核不重叠的原因是因为您的 gpu 'filled' 具有@Robert Crovella 提到的执行线程。查看 CUDA Programming Guide 中的计算能力章节,CC (5.0) 的每个 SM 限制为 2048 个线程。你有 5 个 SM,这样就可以了 您的设备上最多可以同时 运行 10240 个线程。你正在调用 512x512=262144 个线程,只有一个内核调用,几乎没有 space 用于其他内核调用。

您需要启动足够小的内核,以便 2 个可以 运行 在您的设备上同时运行。

我不是流方面的专家,但据我了解,如果你想运行你的程序使用流,你需要把它分成块,你必须计算一个适当的偏移机制,以便您的流能够访问其正确的数据。在您当前的代码中,您启动的每个流都对完全相同的数据进行完全相同的计算。您必须在流之间拆分数据。

除此之外,如果您想获得最大性能,您需要将内核执行与异步数据传输重叠。最简单的方法是将如下所示的方案分配给每个流,如呈现的 here

for (int i = 0; i < nStreams; ++i) {
     int offset = i * streamSize;
     cudaMemcpyAsync(&d_a[offset], &a[offset], streamBytes,        cudaMemcpyHostToDevice, stream[i]);
     kernel<<<streamSize/blockSize, blockSize, 0, stream[i]>>>(d_a, offset);
     cudaMemcpyAsync(&a[offset], &d_a[offset], streamBytes, cudaMemcpyDeviceToHost, stream[i]);
}

此配置只是告诉每个流执行 memcpy,然后在某些数据上执行内核,然后将数据复制回来。在异步调用之后,流将同时工作以完成它们的任务。

PS: 我也建议修改你的内核。使用一个线程只计算一个乘法是一种矫枉过正。我会使用线程来处理更多数据。