Handsontable - 元数据定义对象

Handsontable - Metadata definition object

Handsontable中,可以通过getData函数获取数据对象。 我还需要保存 Handsontable 实例的元数据,例如实际列大小、合并单元格等 是否有可能获得一个描述 table 实际状态的对象,并使用它来保存和加载状态以及数据?

使用自定义渲染器,您可以在每次渲染 table 时构建此对象(这种情况经常发生)。我要做的是创建这个全局对象,使用您需要的键(columnSizesmergedCells 等)将其命名为 metaData,并在渲染器运行时存储此数据。 "as the renderer goes through" 的意思是自定义渲染器,如果为每一列设置,将为每个单元格或 td 标记调用。然后你要做的是使用包含此标签、row/col 索引、值、实例等的给定信息

我说使用自定义渲染是因为你提到的那种元数据似乎都与渲染有关,而不是实际数据。这对你有用吗?这是我能想到的最好的方法。