在 Rcpp 中使用 NumericMatrix 和 NumericVector 进行矩阵乘法

Matrix Multiplication Using NumericMatrix and NumericVector in Rcpp

我想知道有没有一种方法可以使用 NumericMatrix 和 NumericVector class 来计算矩阵乘法。我想知道有没有简单的方法 帮助我避免以下循环来进行此计算。我只想计算 X%*%beta。

// assume X and beta are initialized and X is of dimension (nsites, p), 
// beta is a NumericVector with p elements. 
for(int j = 0; j < nsites; j++)
 {
    temp = 0;

    for(int l = 0; l < p; l++) temp = temp + X(j,l) * beta[l];

}

非常感谢您!

根据 Dirk 的评论,这里有几个案例通过重载的 * 运算符演示 Armadillo 库的矩阵乘法:

#include <RcppArmadillo.h>
// [[Rcpp::depends(RcppArmadillo)]]

// [[Rcpp::export(".mm")]]
arma::mat mm_mult(const arma::mat& lhs,
                  const arma::mat& rhs)
{
  return lhs * rhs;
}

// [[Rcpp::export(".vm")]]
arma::mat vm_mult(const arma::vec& lhs,
                  const arma::mat& rhs)
{
  return lhs.t() * rhs;
}

// [[Rcpp::export(".mv")]]
arma::mat mv_mult(const arma::mat& lhs,
                  const arma::vec& rhs)
{
  return lhs * rhs;
}

// [[Rcpp::export(".vv")]]
arma::mat vv_mult(const arma::vec& lhs,
                  const arma::vec& rhs)
{
  return lhs.t() * rhs;
}

然后您可以定义一个 R 函数来分派适当的 C++ 函数:

`%a*%` <- function(x,y) {

  if (is.matrix(x) && is.matrix(y)) {
    return(.mm(x,y))
  } else if (!is.matrix(x) && is.matrix(y)) {
    return(.vm(x,y))
  } else if (is.matrix(x) && !is.matrix(y)) {
    return(.mv(x,y))
  } else {
    return(.vv(x,y))
  }

}
##
mx <- matrix(1,nrow=3,ncol=3)
vx <- rep(1,3)
my <- matrix(.5,nrow=3,ncol=3)
vy <- rep(.5,3)

与 R 的 %*% 函数相比:

R>  mx %a*% my
     [,1] [,2] [,3]
[1,]  1.5  1.5  1.5
[2,]  1.5  1.5  1.5
[3,]  1.5  1.5  1.5

R>  mx %*% my
     [,1] [,2] [,3]
[1,]  1.5  1.5  1.5
[2,]  1.5  1.5  1.5
[3,]  1.5  1.5  1.5
##
R>  vx %a*% my
     [,1] [,2] [,3]
[1,]  1.5  1.5  1.5

R>  vx %*% my
     [,1] [,2] [,3]
[1,]  1.5  1.5  1.5
##
R>  mx %a*% vy
     [,1]
[1,]  1.5
[2,]  1.5
[3,]  1.5

R>  mx %*% vy
     [,1]
[1,]  1.5
[2,]  1.5
[3,]  1.5
##
R>  vx %a*% vy
     [,1]
[1,]  1.5

R>  vx %*% vy
     [,1]
[1,]  1.5