管理多语言资源
managing MultiLanguage resources
我在我的项目中创建了两个资源文件 GlobalRes.ge.resx
和 GlobalResources.en.resx
我接收语言作为输入参数。我想知道如何根据语言解读我的价值观。例如,如果 string lang = "en"
那么 globalres.welcome
我应该看到 WOLCOME 但如果我选择 lang = "ge"
那么 globalres.welcome
应该是 willkommen
(我已经在两个文件中创建了欢迎行)
资源设计器将根据 CurrentUICulture 加载适当的文本
System.Threading.Thread.CurrentThread.CurrentUICulture = System.Globalization.CultureInfo.GetCultureInfo("en-US");
bCancel.Text = Resource.Cancel;
在 .NET 4.5 及更高版本中,您可以使用以下属性来设置 DefaultThreadCurrentCulture 和 DefaultThreadCurrentUICulture 文化。
CultureInfo.DefaultThreadCurrentCulture = System.Globalization.CultureInfo.GetCultureInfo("en-US");
CultureInfo.DefaultThreadCurrentUICulture = System.Globalization.CultureInfo.GetCultureInfo("en-US");
我在我的项目中创建了两个资源文件 GlobalRes.ge.resx
和 GlobalResources.en.resx
我接收语言作为输入参数。我想知道如何根据语言解读我的价值观。例如,如果 string lang = "en"
那么 globalres.welcome
我应该看到 WOLCOME 但如果我选择 lang = "ge"
那么 globalres.welcome
应该是 willkommen
(我已经在两个文件中创建了欢迎行)
资源设计器将根据 CurrentUICulture 加载适当的文本
System.Threading.Thread.CurrentThread.CurrentUICulture = System.Globalization.CultureInfo.GetCultureInfo("en-US");
bCancel.Text = Resource.Cancel;
在 .NET 4.5 及更高版本中,您可以使用以下属性来设置 DefaultThreadCurrentCulture 和 DefaultThreadCurrentUICulture 文化。
CultureInfo.DefaultThreadCurrentCulture = System.Globalization.CultureInfo.GetCultureInfo("en-US");
CultureInfo.DefaultThreadCurrentUICulture = System.Globalization.CultureInfo.GetCultureInfo("en-US");