如何使用 Unity 通过网络发送照片?

How to send a photo over network with Unity?

我正在尝试在玩家对战时互相展示他们的 Facebook 个人资料图片。我尝试发送带有 [Command][ClientRpcCall] 属性的图片,但不起作用。有什么想法吗?

google 这个问题的答案很简单。

让你开始像...

[RPC]
void SendTextures(byte[] receivedByte){
 receivedTexture = null;
 receivedTexture = new Texture2D(1, 1);
 receivedTexture.LoadImage(receivedByte);
 GetComponent<Renderer>().material.mainTexture = receivedTexture;
 }

只需 google 即可获得 100 多个完整示例和讨论。

这里有大量完整的脚本等等

http://forum.unity3d.com/threads/sync-texture-over-network.76538/

试试谷歌搜索,

Unity3D send image over RPC

Unity3D send PNG over RPC

Unity3D texture RPC

等等