C++ - 可变参数模板偏特化
C++ - variadic template partial specialization
让我们有一个简单的片段:
template<class T, class... Args>
struct A {
void operator()() { std::cout << "A"; }
};
template<class T, class... Args>
struct A<T, double, Args...> {
void operator()() { std::cout << "B"; }
};
template<class T, class B, class... Args>
struct A<T, B, double, Args...> {
void operator()() { std::cout << "C"; }
};
我可以这样使用:
int main() {
A<int, int, int> a;
A<int, double, int> b;
A<int, int, double> c;
a(); b(); c();
return 0;
}
妥妥的returns"ABC"
。但是当我声明 A<int, double, double> d;
时,我明显得到编译时错误 ambiguous class template instantiation for struct A<int, double, double>
.
问题是:我可以做一些技巧(可能使用 SFINAE)来考虑第二个模板参数,因为它具有更高的优先级并且返回 B 的专业化将是用过的? (忽略第三个位置的类型 double
)
注意:类型 double
和 int
用于使示例更简单,我将使用类型特征。因此,我想避免将专业化作为解决方案:
template<class T, class... Args>
struct A<T, double, double, Args...> {
void operator()() { std::cout << "D"; }
};
如您所建议,如果第二个模板参数是 double
:
,您可以使用 SFINAE 不考虑 C
专业化
template<typename, class T, class... Args>
struct A_impl {
void operator()() { std::cout << "A"; }
};
template<class T, class... Args>
struct A_impl<void, T, double, Args...> {
void operator()() { std::cout << "B"; }
};
template<class T, class B, class... Args>
struct A_impl<typename std::enable_if<!std::is_same<B,double>::value>::type,
T, B, double, Args...> {
void operator()() { std::cout << "C"; }
};
template<class T,class... Args>
using A = A_impl<void,T,Args...>;
让我们有一个简单的片段:
template<class T, class... Args>
struct A {
void operator()() { std::cout << "A"; }
};
template<class T, class... Args>
struct A<T, double, Args...> {
void operator()() { std::cout << "B"; }
};
template<class T, class B, class... Args>
struct A<T, B, double, Args...> {
void operator()() { std::cout << "C"; }
};
我可以这样使用:
int main() {
A<int, int, int> a;
A<int, double, int> b;
A<int, int, double> c;
a(); b(); c();
return 0;
}
妥妥的returns"ABC"
。但是当我声明 A<int, double, double> d;
时,我明显得到编译时错误 ambiguous class template instantiation for struct A<int, double, double>
.
问题是:我可以做一些技巧(可能使用 SFINAE)来考虑第二个模板参数,因为它具有更高的优先级并且返回 B 的专业化将是用过的? (忽略第三个位置的类型 double
)
注意:类型 double
和 int
用于使示例更简单,我将使用类型特征。因此,我想避免将专业化作为解决方案:
template<class T, class... Args>
struct A<T, double, double, Args...> {
void operator()() { std::cout << "D"; }
};
如您所建议,如果第二个模板参数是 double
:
C
专业化
template<typename, class T, class... Args>
struct A_impl {
void operator()() { std::cout << "A"; }
};
template<class T, class... Args>
struct A_impl<void, T, double, Args...> {
void operator()() { std::cout << "B"; }
};
template<class T, class B, class... Args>
struct A_impl<typename std::enable_if<!std::is_same<B,double>::value>::type,
T, B, double, Args...> {
void operator()() { std::cout << "C"; }
};
template<class T,class... Args>
using A = A_impl<void,T,Args...>;