Paho Rabitmqq 连接失败

Paho Rabitmqq connection getting failed

这是我的paho客户端代码

// Create a client instance
client = new Paho.MQTT.Client('127.0.0.1', 1883, "clientId");

// set callback handlers
client.onConnectionLost = onConnectionLost;
client.onMessageArrived = onMessageArrived;

// connect the client
client.connect({onSuccess:onConnect});


// called when the client connects
function onConnect() {
  // Once a connection has been made, make a subscription and send a message.
  console.log("onConnect");
  client.subscribe("/World");
  message = new Paho.MQTT.Message("Hello");
  message.destinationName = "/World";
  client.send(message); 
}

// called when the client loses its connection
function onConnectionLost(responseObject) {
  if (responseObject.errorCode !== 0) {
    console.log("onConnectionLost:"+responseObject.errorMessage);
  }
}

// called when a message arrives
function onMessageArrived(message) {
  console.log("onMessageArrived:"+message.payloadString);
}  

Rabbitmq 服务器上,一切都是默认设置。当我 运行 这个代码时,我得到 WebSocket connection to 'ws://127.0.0.1:1883/mqtt' failed: Connection closed before receiving a handshake response

我错过了什么?

问题中不清楚,但我假设你是 运行 网络浏览器中的上述代码。

这将通过 Websockets 建立 MQTT 连接(如错误中所示)。这不同于基于 TCP 连接的本机 MQTT。

如果默认纯 MQTT 端口为 1883,则 Websocket 支持可能在不同的端口上。

您将需要配置 RabbitMQ 以接受基于 Websocket 的 MQTT 以及纯 MQTT,此 pull 请求 RabbitMQ seams 讨论添加此功能。它提到此功能仅在版本 3 中添加。6.x 并且文档仍然未完成(截至 2016 年 2 月 9 日)

根据我在 windows 上使用 Paho MQTT JavaScript 库和 RabbitMQ 代理的个人经验,这里列出了您需要做的事情才能从 JS 中使用 MQTT浏览器:

  1. 安装 rabbitmq_web_mqtt 插件(您可以找到最新的二进制文件 here,将其复制到 "c:\Program Files\RabbitMQ Server\rabbitmq_server-3.6.2\plugins\",然后使用 "rabbitmq-plugins enable rabbitmq_web_mqtt" 从命令行启用。
  2. 当然,broker也需要开启MQTT插件
  3. 对我来说,客户端无法使用 RabbitMQ 的 3.6.1 版,但它可以与 3.6.2 版一起使用 (Windows)
  4. 用于连接的端口是 15675,而不是 1883!
  5. 确保在创建 Paho.MQTT.Client 实例时指定所有 4 个参数。万一你省略了一个,你会得到 websocket 连接错误,这可能会产生误导。 最后,这是我测试过的完美运行的代码片段(只是建立连接):

 client = new Paho.MQTT.Client("localhost", 15675, "/ws", "client-1");

 //set callback handlers
 client.onConnectionLost = onConnectionLost;
 client.onMessageArrived = onMessageArrived;

 //connect the client
 client.connect({
  onSuccess : onConnect
 });

 //called when the client connects
 function onConnect() {
  console.log("Connected");
 }

 //called when the client loses its connection
 function onConnectionLost(responseObject) {
  if (responseObject.errorCode !== 0) {
   console.log("onConnectionLost:" + responseObject.errorMessage);
  }
 }

 //called when a message arrives
 function onMessageArrived(message) {
  console.log("onMessageArrived:" + message.payloadString);
 }