实现接受回调的方法的 const 和非常量版本

Implement const and non-const version of methods taking a callback

我有以下界面:

struct A {};

struct B
{
    using Cb = std::function<void(A& a)>;
    using ConstCb = std::function<void(const A& a)>;

    virtual void visit(ConstCb cb) const = 0;
    virtual void visit(Cb cb) = 0;
};

B::visit() 应枚举其自身的所有类型为 A.

的成员

现在,由于 B::visit() 在推导 类 时可能会变得复杂,因此复制 visit() 的实现并不好。 Meyers 建议 const-casting (cf. here).

所以一种方法是:

struct B
{
    using Cb = std::function<void(A& a)>;
    using ConstCb = std::function<void(const A& a)>;

    void visit(Cb cb);
    void visit(ConstCb cb) const;

protected:
    virtual void doVisit(ConstCb) const = 0;
};

void B::f(ConstCb cb) const
{
    doVisit(cb);
}

void B::f(Cb cb)
{
    static_cast<const B*>(this)->f(/* somehow cast cb to ConstCb */);
}

然而,完全缺失的部分似乎是不可能的。我可以使用 std::function::target() 获得 cb 的函数指针,然后尝试将其转换为其他类型。但这是不可能的,因为 target() 对 lambda 不起作用,它们不能转换为函数指针(只有当它们有空捕获时)。

所以我现在想不出解决办法。有人有什么想法吗?也许整个方法已经存在缺陷 :D

一种选择是引入一个 "trampoline" 函数,该函数执行从非 constconst:

的转换
void B::f(Cb cb)
{
    ConstCb trampoline = [&cb] (const A& arg) {
        cb(const_cast<A&>(arg));
    };
    static_cast<const B*>(this)->f(trampoline);
}

换句话说,不是对函数进行强制转换,而是定义一个对参数执行强制转换的新函数.