Angular 2 RxJS 检查鼠标事件在延迟后是否仍然有效

Angular 2 RxJS check if mouse event is still active after delay

我正在使用 Angular 2 来制定指令。我将以下事件绑定到主机组件:

host: {
    '(mouseenter)': 'onMouseEnter($event)',
    '(mouseleave)': 'onMouseLeave($event)'
}

我还在指令上创建了两个流和监听器来管理这两个事件

export class PopupDirective {
    private _mouseEnterStream: EventEmitter<any> = new EventEmitter();
    private _mouseLeaveStream: EventEmitter<any> = new EventEmitter();

    onMouseEnter($event) {
         this._mouseEnterStream.emit($event);
    }

    onMouseLeave($event) {
         this._mouseLeaveStream.emit($event);
    }
}

我希望我的 subscribe 仅在 mouseenter 事件在固定延迟后仍处于活动状态时被调用(即 mouseleave 未发生)。我尝试这样做,但它不起作用(这是有道理的,我只是不知道如何修复它)。

this._mouseEnterStream.flatMap((e) => {
  return Observable
    .of(e)
    .takeUntil(this._mouseLeaveStream);
}).delay(2000).subscribe(
  () => console.log('yay, it worked!')
);

有 Angular 2 / RxJS 经验的人知道我应该如何处理这个问题吗?

看起来很像 How do I timeout an event in RxJS?

this.myStream = this._mouseEnterStream
    .flatMap((e) => {
        return Observable
            .of(e)
            .delay(2000)
            .takeUntil(mouseLeaveStream);
    });

myStream.subscribe((x) => { 
        console.log('onNext: ', x);
});

我自己不使用 TS 或 Rx(仅使用 Dart),因此我不知道这是否是正确的语法,或者运算符的名称是否与 Angular 可用的匹配。

Günter 的回答正是您所期望的,但您应该使用 of 运算符而不是 return 不存在的运算符。

this._mouseEnterStream.flatMap((e) => {
  console.log('_mouseEnterStream.flatMap');
  return Observable
      .of(e)
      .delay(2000)
      .takeUntil(this._mouseLeaveStream);
}).subscribe(
  (e) => {
    console.log('yay, it worked!');
    console.log(e);
  }
);

查看对应的plunkr:https://plnkr.co/edit/vP3xRDXxFanqzLEKd3eo?p=preview.

此外,a proposal in Angular 旨在简化通过模板语法使用 Rx 从 DOM 事件创建可观察对象的方式。