将领域与 Gson 一起使用

Using Realm with Gson

我有 json 字段 _id

 String json = "{ _id : 1, name : 'Alex', role: 'admin' }"

在我的领域模型中,我使用 @SerializedName 属性:

public class User extends RealmObject {

    @SerializedName("_id")  
    @PrimaryKey
    private int id;
    private String name;
    private String comment;

    public int getId() {
        return id;
    }

    public void setId(int id) {
        this.id = id;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public String getComment() {
        return comment;
    }

    public void setComment(String comment) {
        this.comment = comment;
    }

}  

如果尝试保存 json:

realm.createOrUpdateObjectFromJson(User.class, json)

字段 _id 无法解析并且在数据库中创建了 id = 0 的记录

在文档中使用 @SerializedName 属性

  Gson gson = new GsonBuilder()
            .setExclusionStrategies(new ExclusionStrategy() {
                @Override
                public boolean shouldSkipField(FieldAttributes f) {
                    return f.getDeclaringClass().equals(RealmObject.class);
                }

                @Override
                public boolean shouldSkipClass(Class<?> clazz) {
                    return false;
                }
            }).create();


User user = gson.fromJson(json, User.class);
realm.beginTransaction();
realm.copyToRealmOrUpdate(user);

在这种情况下 json = "{ _id : 1, role: 'user' }" 只需从数据库中删除用户 name,因为字符串的默认值为空。

所以,可能我错误地使用了该属性。 json(createOrUpdateObjectFromJson等)守恒方法处理时如何考虑属性?

您可能需要一个混合解决方案才能完成这项工作。原因是 @SerializedName 是一个 GSON 注释,而不是 Realm 知道的注释。所以这意味着您有两个选择,正如您已经发现的那样:

1) 使用 GSON,这意味着最终结果是一个对象 null 作为 name 的默认值。

2) 使用 createOrUpdateObjectFromJson 这意味着 _id 将被忽略,因为 Realm 的 JSON 解析器需要 1:1 映射。

由于这两种解决方案都无法正常工作,您可以按以下方式修改它们:

1) 使用 GSON,您可以手动搜索对象并更新角色,而不是 copyToRealmOrUpdate

realm.beginTransaction();
realm.where(User.class).equalTo("id", user.getId()).findFirst().setRole(user.getRole());
realm.commitTransaction();

2) 仅使用纯 JSON 您可以修改以匹配预期格式:

JSONObject obj = new JSONObject(json);
obj.put("id", obj.getString("_id"));
obj.remove("_id");

Realm 在跟踪自定义映射请求时存在问题,但它的优先级较低,因为该功能通常由 GSON、Jacokson 等框架更好地涵盖:https://github.com/realm/realm-java/issues/1470

Why writing all these custom serializers when you can make Gson and Realm work together with just ONE LINE OF CODE?

IMO,为我们要序列化的每个模型设置独占策略并不是最好的方法。正如您已经意识到的,这种方法需要编写大量boiler-plate代码,这容易出错,最糟糕的是,杀死了 Gson 的意义(这让我们的生活不那么痛苦)。

而且由于我们 working-around 不兼容,你为什么不确保将未管理的 RealmObject 传递给你的 Gson序列化器?

有史以来最简单的解决方案 (IMO)

找到 here。在内存中获取托管 RealmObject 的副本并将其传递给 Gson

new Gson().toJson(realm.copyFromRealm(managedModel));

就是这样!无需再编写代码!

其他好的解决方案和解释是posted here.