使用 unwind segue 传递数据

Passing data with unwind segue

我创建了两个视图控制器。我创建了一个从第一个到第二个的 segue 来传递数据。现在我想将数据从第二个视图控制器传递到第一个。我经历了许多类似的问题,但由于缺乏关于展开工作原理的知识,我无法实施这些问题。

ViewController.swift

class ViewController: UIViewController
{   
    var dataRecieved: String?
    @IBOutlet weak var labelOne: UILabel!
    @IBAction func buttonOne(sender: UIButton)
    {
        performSegueWithIdentifier("viewNext", sender: self)
    }
    override func prepareForSegue(segue: (UIStoryboardSegue!), sender: AnyObject!)
    {

        var svc: viewControllerB = segue.destinationViewController as! viewControllerB
        svc.dataPassed = labelOne.text
    }
}

这会将数据传递给视图控制器中的 dataPassed "viewControllerB"。比如说,现在我想将一些数据从 viewControllerB 传递到 ViewController 中的 dataRecieved。我怎样才能只使用 unwind segue 而不是使用 delegate 来做到这一点。我是 swift 的新手,希望得到详细的解释。

我会这样做:

  1. 在视图控制器 1 中创建一个出口,如下所示:

    @IBAction func unwindToViewController1(segue: UIStoryboardSegue) {
    
       let foo = segue.sourceViewController.foo
    
       // TODO: Use foo in view controller 1
    }
    
  2. 连接视图控制器 2(vc 您正在从中展开),如下所示。从 vc2 中的黄色圆圈拖动到 'Exit'。来自视图控制器 1 的 IBAction 应该弹出。 Select它。

  3. 现在,无论何时从视图控制器 2 中退出,都会调用视图控制器 1 中的 unwindToViewController1: 方法。

  4. 这是您从视图控制器 2 中检索所需的 属性 的地方。请注意,您需要将 segue.sourceViewController 强制转换为您的自定义视图控制器子类,以便得到正确的 属性.

Øyvind Hauge 用相同的解决方案 方法 击败了我,但由于我已经开始提供更详细的答案,所以我也会添加它。


假设您的两个视图控制器命名如下:

  • Master/entry点数:ViewController(vcA)
  • 第二视图:ViewControllerB (vcB)

您从 (vcA) -> (vcB) 设置了 segue,正如您在示例中所做的那样

/* in ViewController.swift */   

// ...

// segue ViewController -> ViewControllerB
override func prepareForSegue(segue: (UIStoryboardSegue!), sender: AnyObject!)
{
    if segue.identifier == "viewNext" {
        let viewControllerB = segue.destinationViewController as! ViewControllerB
        viewControllerB.dataPassed = labelOne.text
    }
}

接下来有点棘手的步骤是,使用此方法,用于将数据传回 from (vcB) to[=71= 的 segue ] (vcA) 添加到 (vcA) 的源代码中,作为 @IBAction 方法(而不是像可能预期的那样添加到(vcB)).

的来源
/* in ViewController.swift */   

// ...

// segue ViewControllerB -> ViewController
@IBAction func unwindToThisView(sender: UIStoryboardSegue) {
    if let sourceViewController = sender.sourceViewController as? ViewControllerB {
        dataRecieved = sourceViewController.dataPassed
    }
}

然后您通过 (vcB) 中的手动 Exit segue 将 (vcB) 中的按钮连接到 (vcA) 中的此展开操作:

下面是将文本从 (vcA) 传递到 (vcB) 的完整示例; (可能)通过 UITextField 修改该文本,最后将(可能)修改后的文本返回到 (vcA)


(vcA) 来源:

/* ViewController.swift: Initial view controller */
import UIKit

class ViewController: UIViewController {

    var dataRecieved: String? {
        willSet {
            labelOne.text = newValue
        }
    }
    @IBOutlet weak var labelOne: UILabel!

    @IBAction func buttonOne(sender: UIButton) {
        performSegueWithIdentifier("viewNext", sender: self)
    }

    // set default labelOne text
    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()

        labelOne.text = "Default passed data"
    }

    // segue ViewController -> ViewControllerB
    override func prepareForSegue(segue: (UIStoryboardSegue!), sender: AnyObject!)
    {
        if segue.identifier == "viewNext" {
            let viewControllerB = segue.destinationViewController as! ViewControllerB
            viewControllerB.dataPassed = labelOne.text
        }
    }

    // segue ViewControllerB -> ViewController
    @IBAction func unwindToThisView(sender: UIStoryboardSegue) {
        if let sourceViewController = sender.sourceViewController as? ViewControllerB {
            dataRecieved = sourceViewController.dataPassed
        }
    }
}

(vcB) 来源(请注意,此处的 UITextFieldDelegate 委托仅用于 "locally" 改变 dataPassed 属性 的值,这将是返回到(vcA)并分配给后者的dataRecieved属性)

/* ViewControllerB.swift */
import UIKit

class ViewControllerB: UIViewController, UITextFieldDelegate {

    var dataPassed : String?
    @IBOutlet weak var textField: UITextField!

    // set default textField text to the data passed from previous view.
    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()

        textField.text = dataPassed

        // Handle the user input in the text field through delegate callbacks
        textField.delegate = self
    }


    // UITextFieldDelegate
    func textFieldShouldReturn(textField: UITextField) -> Bool {
        // User finished typing (hit return): hide the keyboard.
        textField.resignFirstResponder()
        return true
    }

    func textFieldDidEndEditing(textField: UITextField) {
        dataPassed = textField.text
    }
}

执行示例:

如果您的应用支持 iOS 9+,您可以像 prepareForSegue 一样传递数据,使用 UIStoryboardUnwindSegueSource that has a sender property which is exactly the same as the the sender property in prepare(for segue: UIStoryboardSegue, sender: Any?)

使用方法:

  1. 创建一个 unwindTo 方法。

注意:连接unwindTo方法与@Øyvind Hauge和@dfri在他们的回答中解释的相同

  1. 在您想要展开的视图控制器中,覆盖方法 canPerformUnwindSegueAction(_:from:withSender:)
  2. 在此方法中,检查类型 fromViewController 是否是您来自的类型
  3. 如果是,请将 sender 属性 转换为您发送的类型并且 return true
  4. 否则,return错误

代码片段(Swift 4.0):

@IBAction func unwindToMyFirstViewController(segue: UIStoryboardSegue) {}

override func canPerformUnwindSegueAction(_ action: Selector, from fromViewController: UIViewController, withSender sender: Any) -> Bool {
    if fromViewController is MyCustomViewController,
        let customType = sender as? MyCustomType {
        return true
    }
    return false
}