使用 Object.create() 的对象创建模式

Object creation patterns using Object.create()

我一直在研究如何在使用 Object.create() 而不是传统的构造函数时进行多级继承。我打开了 fiddle here .

我们有两类对象,程序员,和"subclass"前端开发人员。程序员继承自程序员原型对象,正如你所看到的,所有的程序员都会很尴尬。

var programmerProto = Object.create(Object.prototype,{    
   beAwkward: {value: function(){
          return "Yeah I uhh, AHEM, *shuffles feet*";
   }
  }    
});

function programmerFactory (name, age, neckbeard){
  return Object.create(programmerProto, {
    name: {writable: true, enumerable: true, value: name},
    age: {writable: false, enumerable: true, value: age},
    neckbeard: {writable: true, enumerable: true, value: neckbeard}
  });
}

现在对于前端开发人员来说,他们都有自己的共同特点,所以我们需要一个新的原型对象来定义。但是,前端开发人员也是程序员,所以我们制作前端原型对象如下:

 var frontEndProto = Object.create(programmerProto, {
   beSmooth: {
     value: function(){
                 return "Excuse me ma'am, could I interest you in a, fish sandwich?";
             }        
 },
   preferredLanguage: {writable: true, enumerable: true, value: 'JS'}
});

现在我们遇到了问题。我想使用工厂方法来创建前端开发人员的实例,因此我可以添加一些特定于前端的 属性,例如 "CSS3_skillz" 之类的。但是如果我使用 Object.create(frontEndProto, "..."),那么...将是我已经在 programmerFactoryFunction 中编写的所有代码。如果我从 frontEndFactory 中调用 programmerFactory,那么返回对象的原型是 programmerProto 而不是 frontEndProto。处理这个问题的正确方法是什么?

我认为您在继承链的事情和 Object.defineProperty() 样式属性的使用上有点过火了。

除非你有充分的理由需要像 instanceof 这样的东西,否则你可以只使用 .extend() 函数来实现你的继承。我在下面使用 underscore/lodash _.extend() 函数,但您几乎可以使用它的任何实现:

var programmerProto = {    
    beAwkward: function(){
        return "Yeah I uhh, AHEM, *shuffles feet*";
    }
};

function programmerFactory (name, age, neckbeard){
    return _.extend({
        name: name,
        age: age,
        neckbeard: neckbeard
    }, programmerProto);
}

var frontEndProto = {
    beSmooth: function(){
        return "Excuse me ma'am, could I interest you in a, fish sandwich?";
    },
    preferredLanguage: 'JS'
};

function frontEndFactory(name, age, css3Skillz) {
    return _.extend(programmerFactory(name, age, true), {
        css3Skillz: css3Skills
    }, frontEndProto);
}

我觉得这个话题讲的还不错:
http://www.youtube.com/watch?v=PV_cFx29Xz0&t=28m57s

解决您的问题的方法在于将一个对象的属性附加到另一个对象,这在这里很有用。

首先,我使用的追加函数 -

var appendObject = function(obj, toAppend) { 
    Object.keys(toAppend).forEach(function(el) { 
        Object.defineProperty(obj, el, Object.getOwnPropertyDescriptor(toAppend,el)); 
    }); 
    return obj; 
}

它的作用非常简单——遍历 toAppend 的属性并使用它们的 属性 描述符在 obj 上定义新属性。它正在变异 obj,但它也在变异 returns,因此如果需要,您可以链接它。

有了这个函数,你就可以像这样实现 frontEndDevFactory -

function frontEndDevFactory (name, age, pullupCount, rockStar){
    var programmer = programmerFactory(name, age); 
    var newDev = Object.create(frontEndProto, {
        pullupCount: {writable: true, enumerable: true, value: pullupCount},
        rockStar: {writable: false, enumerable: true, value: rockStar}
    }); 
    appendObject(newDev, programmer); 
    return newDev; 
}

这里有一个 fiddle 修改您的代码来演示这一点。