使用 Swift 限制 Google 地图中的 iOS 平移

Limiting panning in Google Maps for iOS with Swift

我看到过使用 JS 的建议,但没有看到 Swift。

如何使用 Google Maps SDK for iOS 和 swift 将平移限制在重叠图像的边缘?我有一个覆盖特定区域的地图叠加图像,并且只希望用户能够平移到该叠加图像的边缘。我以为这会很简单,但显然不是!

因此,如果他们向右平移,并击中叠加图像的东边,他们将无法向该方向进一步平移。

到目前为止,在 mapController 中,我已经在叠加层周围绘制了一个多边形,以确保我知道该叠加层图像的确切边界和坐标。

    // Create a rectangular path
    let rect = GMSMutablePath()
    rect.addCoordinate(CLLocationCoordinate2DMake(south, east)); //South-East
    rect.addCoordinate(CLLocationCoordinate2DMake(north, east)); //North-East
    rect.addCoordinate(CLLocationCoordinate2DMake(north, west)); //North-West
    rect.addCoordinate(CLLocationCoordinate2DMake(south, west)); //South-West

    // Create the polygon, and assign it to the map.
    let polygon = GMSPolygon(path: rect)
    polygon.fillColor = UIColor(red:0.25, green:0, blue:0, alpha:0.05);
    polygon.strokeColor = UIColor.blackColor()
    polygon.strokeWidth = 2
    polygon.map = mapView

我已经知道在用户平移时检测图像的北边、东边、西边或南边是否被击中,并在发生这种情况时打印到控制台。

我不确定使用 swift 和 google 映射 API 执行此操作的内置方法,这似乎效率很低。

    //run when camera changes position
    func mapView(mapView: GMSMapView!, didChangeCameraPosition position: GMSCameraPosition){
    if(mapView.projection.visibleRegion().farRight.longitude >= east)
    {
        ... print notice ...
    }
    else if(mapView.projection.visibleRegion().farRight.latitude >= north){
        ... print notice ...
    }
    else if(mapView.projection.visibleRegion().farLeft.longitude <= west){
        ... print notice ...
    }
    else if(mapView.projection.visibleRegion().nearLeft.latitude <= south){
        ... print notice ...
    }
    else{
        ... print SE, NE, NW, and SW co-ords ... 
   }
}

最后,如果覆盖边缘被击中,我希望它停止向这个方向平移。我已尝试将这些说明改编为 ,但无济于事:

    if(mapView.projection.visibleRegion().farRight.longitude >= east)
    {
        ... print notice ...

     //Limit the panning co-ords by the East edge
     let target: CLLocationCoordinate2D = CLLocationCoordinate2D(latitude: mapView.projection.visibleRegion().farRight.latitude, longitude: east)

     //Pass this limit to the camera
     let camera: GMSCameraPosition = GMSCameraPosition(target: target, zoom: mapView.camera.zoom, bearing: 0, viewingAngle: 0)

     mapView.animateToCameraPosition(camera)
    }

这很糟糕,因为

  1. 无限向上平移
  2. 'east' 是边界 - 不是击中边界时相机的中心。我无法以 CLLocationCoordinate2D 接受的方式获取此值。

一定有更简单的方法!对于我认为是常见用例的东西,这似乎真的很复杂。我不知道如何处理缩放、旋转、同时击中北边和东边等。

我终于能够通过遵循此实现并将其从 Objective-C 更改为 Swift 来解决此问题:How do I prevent 'GMSMapView' from Infinite horizontal scrolling?

唯一的问题是 currentPosition 集中在地图的中心而不是地图的边缘,因此我将叠加图像放大以解决这个问题。